2022年2月1日,大年初一。

上午九点,纽约国际会展中心,第一届openXR国际虚拟现实标准制定大会启动了开幕式。

openXR原本是个致力于统合各种VR引擎和接口的规范化工具,作用类似于数据线转接口,能在原本相差甚远的两套VR系统之间搭建桥梁,让软件的移植更加轻松。

这是个开源程序集,它的宗旨就是,通过技术手段建立并推广一套行之有效的VR统一标准。

除此之外,经过五六年的发展,行业内其实诞生了很多零碎的标准化组织,也发布了一些零散的、没什么人使用,但多次被当作参考意见的标准。

比如由VR六巨头成立的全球虚拟现实协会,曾出于防眩晕考虑,发布过VR产品的三大技术标准:延迟低于20ms,刷新率高于75hz,陀螺仪刷新率高于1000kz。

现如今,在跨国公司的牵头下,这些零散的小组织和不成套标准,都被融合进openXR的大家庭里,后者不再只是一个开源程序集,成为了国际默认的虚拟现实标准化小组。

支持openXR的人太多了,它也就顺理成章被赋予了权力。这套标准一旦制定出来,就是全球通行。不想使用的公司当然可以选择摒弃不用,那也意味着被全球VR市场所摒弃。

所以,就算开会时间定在大年初一,就算明知自己毫无任何优势,国内所有在邀企业还是来得一个不差。

前来参加大会的公司自动成为openXR小组会员,主席团则是由巨头们临时选出的。他们声称将在大会闭幕式上发起选举,由全体会员统一投票,选出正式主席团成员,每隔两年进行一次换届。

也就是说,往后的会议才有正式主席团主持,至于现在,只能凑合用临时选拔的。

国内企业几乎没有获得主席团席位,深空更是一无斩获,仅从主席团权力方面,他们面临着很被动的局面。

开幕式占用了一上午时间,期间展示了几项花里胡哨的虚拟现实技术,以制造话题供记者采访。这种技术大会总是关注者寥寥,也没什么好报道的。

不过,报道发回国内,倒是激起了一点点讨论的声音。

“早就听说过这个什么标准大会,原来现在才举办吗,我不了解,只说一句,深空加油!”

“深空形式不大好啊……唉,也只能说一句加油了。”