在舞台剧之外,何星文还关注了下亡灵大帝收藏品的分类进度。
原本只是简单用来给收藏品分类的标准不得不进一步细化, 因为这些收藏品中的大部分无法简单用“危险”来形容, 它们同时具有某些特殊“规则”,以至于它们危险的十分稀奇古怪。
毕竟,我们得思考一个前提, 什么样的东西才能流入亡灵大帝手中?
亡灵大帝可不是恩伯斯,会在大陆上随地乱跑, 能接触到那些无害又有趣的小玩意。
这些收藏品之所以成为收藏品的前提,是它通过各种方式出现在亡灵峡谷,比如说来自某一方的远程攻击, 再比如说某个为了打倒魔王而带着一身神器进入魔王巢穴的勇者——毕竟亡灵在大部分世界的形象可不怎么正面。
这些来历注定了收藏品不可能无害。
它们残留着某种“规则”,在脱离了最初的世界后,这种特殊“规则”仍然起效。
要如何解释这种“规则”呢?
不同的世界具有不同的规则,比如说,存在神灵的世界,存在圣遗物也理所当然。
当然,大部分圣遗物都不可能出现在另一个世界,但如果有些圣遗物经历曲折,且成为了亡灵大帝收藏品中的一员的话,那么它将有幸出现在其他世界中。
在这种情况下,圣遗物被大幅度削弱了力量,但仍残留着微弱的“规则”。
于是,来自另一个世界某位神灵的力量,跨越世界起效了。
这算不上什么,一个削弱版本的神器而已。
何星文最初是这么认为的,直到他开始为这些收藏品分类为止。
他分类的第一个收藏品,是来自某个世界的圣遗物。
光用语言很难准确形容,何星文不得不套上玩家模板来转述游戏主控制台对于这个圣遗物的描述。
【██圣遗物:它将持续性的吞噬持有者的思维能力,在该过程中,持有者每降低一点智商,都将随之损失不同数量的血液和器官,在持有者完全丧失思维能力后,将释放大范围技能:神降。】