该项目致力于确保某些对这个世界来说过于危险的收藏品不会流入这个世界,项目内容是对收藏馆内的数亿件收藏品进行归类。
在漫长的时光中,它逐渐演变成一个用来回收危险品,确保大陆不被毁灭的组织。
在以大陆为核心的新世界组成过程中,大陆跟那些世界投影的接触过程,导致某些来自世界投影的危险品流入大陆。
而对科学的研究在进入某个阶段之后,也随之出现了诸多人造的危险品。
当然,根本性的原因,是萨尔法联邦完成了突破世界限制的课题。
异世界成为了无数世界中不起眼的一员,在世界认知的巨变中,涌入这个世界的危险物品多不胜数,甚至到了需要特地回收的地步。
而在那时候,最初的负责人国王陛下不知所踪,大部分经历过国王陛下时代的长生种早已步入死亡,唯有亡灵大帝仍然是这个项目的负责人。
这位负责人永生的特性,确保了这个项目不仅没有在漫长的时光中消失,甚至随着时光流逝,演变出了不同特性,以适应不同时代。
第246章 全球公测70 世界就在那里。
不过眼下, 让我们把视线转回一切的起点。
在游戏更新倒计时结束之前,何星文处理完了亡灵峡谷的事情,大部分时间用来跟亡灵确认剧情、道具设置以及环境还原等沉浸式体验所需的一切。
不得不说, 亡灵的存在形式简直太bug了, 能变化多种形态, 服从性极高, 还不会死,不管多么离奇曲折的剧情都能hold住。
低阶的亡灵生物, 比如说骷髅这种, 自我意识极为稀薄, 仅仅残存了一些执念,这让他们成为了最好用的群众演员。
而高阶的亡灵生物,具有清晰的自我认知以及思维能力的存在, 以恩伯斯为典型代表, 他们大部分都闲得无聊, 非常欢迎热情且不会死的玩家给他们上演舞台剧。
关于亡灵峡谷对玩家开放的安排落实的十分顺利,亡灵大帝的意志决定了这一切不可能出现任何波澜。
不过另一件事的进度就没有那么顺利了。