可是没办法判断陈青山是NPC还是boss,他太正常。
如果是在现实,无论是陈青山的行为、言语还是路人的叵测居心都是不正常的。但在本身就不正常的游戏场中,玩家已知背景不普通的情况下,陈青山和路人的行为反而显得很正常——
按照剧本来走的正常。
人物也很多,多得没办法找出boss。可能正因为是这种情况,所以这个游戏场没有特别高的难度,更没有刁难玩家而只是要求玩家活下去。
高晏拿中级场和初级场作对比然而分析,最后不得不承认初级场确实很轻松。
第一点,初级场发生的地点通常是在固定的场所。
譬如大楼、别墅和主宅等,场所固定,线索和信息容易获取。
题干、神明的提示非常友好,有时候浅显易懂得单凭题干和神明提示就能推测出游戏场的背景,进而寻找到线索顺利通关。
第二点就是依次出现的角色很少,基本都是boss亲自上阵打玩家。
前面几个游戏场很少见到NPC,轻易就能确认出boss。比较难以辨认的就是拥有高级神明坐镇的第一个游戏场以及晋级场。
反观中级场,题干和神明的提示都很莫名其妙,想要获取A级优秀的评价就完全得靠自己摸索。
麻烦。
场所固定在一个古镇,古镇上居民几千上万,而boss就藏在其中,不能轻易寻找出来。
又是一个麻烦。
高晏翻了个身,睁开眼盯着地面喃喃自语:“菩萨!菩萨!什么意思?”
夜幕逐渐降临,高晏不知不觉中睡着了,连晚饭也没有吃。沉睡之中,忽然又被响彻天际的锣鼓声惊醒,猛地翻身落地,循着声源处走到窗口前,听到锣鼓声是在墙的后面。