“那加入‘情感催化剂’(指某种情绪波动影响能量)又算什么?炒菜时的‘锅气’吗?!”
虽然过程鸡同鸭讲,但居然还真被他们捣鼓出一点东西。他们设计了一个简陋的“能量调和器”,原理是利用不同频率的能量波动,模拟“翻炒”和“调味”,试图稳定权杖内冲突的能量。
扳手则负责对“饕餮号”进行针对性升级。他利用缴获的教廷科技和美食复兴会预付的部分材料,强化了车辆的防御和动力,并给小骨的那门【食材处理炮】加装了几个新模块,包括一个可以发射浓缩调味料(暂时是超级辣椒酱和强效镇静剂)的副炮管,和一个基于“味觉崩坏炸弹”原理缩小版的“口味干扰器”(范围小,效果短,但启动快)。
阿夏利用美食复兴会提供的纯净土壤和营养剂,成功培育出了几种新的功能性植物:一种能瞬间释放大量刺激性气味的“烟雾蘑菇”,一种根系能在地下制造轻微震动干扰探测的“震感土豆”,还有一种能分泌高强度粘液的“捕蝇草(改良版)”。她的植物操控范围和精神力也在实践中稳步提升。
包打听负责后勤和……砍价。他将这次合作视为一笔大投资,拼命从味爵那里争取更多预付“资源”,并试图打听S级食材的具体价值和潜在买家,做着两头赚钱的美梦。
铁拳的修复缓慢而坚定地进行着,受损的手臂被拆解,换上了扳手用教廷机甲残骸打造的、更粗犷也更结实的临时部件,虽然灵活性下降,但纯粹的力量似乎还有所提升。小丧尸崽“铁牙”似乎对震动特别敏感,经常对着地面某处猛刨,居然挖出了几条躲藏起来的、肥硕的辐射蚯蚓,算是加餐。
而小骨,则沉浸在“能量调味”的新世界里。那份研究资料给了他全新的思路。他不再将权杖能量视为需要暴力吞噬的“硬骨头”,而是像处理一种顶级但特性冲突的珍贵食材。
他尝试着,不再直接吸收,而是用自己的电能作为“锅”和“火”,小心翼翼地引导出一丝权杖内的混沌能量,然后用一丝极其微弱的、经过“调和器”处理的秩序能量去“中和”,如同在滚烫的油锅里滴入一滴冷水,观察其反应。
第一次尝试,能量失控,在他指尖炸开一小团黑烟,带着焦糊和圣洁混合的怪味。
第二次,比例不对,混沌能量差点反噬。
第三次……