第四百六十五章【创世】与【神迹】

神明模拟器 鹿人戛 1531 字 3个月前

陆尧从最初的狂喜冷静下来。

一定概率,就是极低概率。

短时间内不太可能有。

神话道具的诞生,关联因素太多。

神话谱系需要进一步扩展,人口也得多,道具声望还得高很难全部达成。

陆尧回头看了看整个神话的编织。

这一尧族神话体系的智能生成,一眼就能看出很多问题,有许多失真。

比如西尔瓦努斯之树,这是陆尧继承于森林之神,但在神话中变成了他种下的古树。

帕夏是暗日之龙,货真价实的本地龙,对外地的龙族和龙宿没有什么归属感,更谈不上回家的思念了。

道路女神的三岔路口则是买来的,陆尧也根本不认识这位女神。

总之,神话编织将真实情况进行了一定程度魔改。

或许这样更符合尧族小人们的认知。

陆尧很快就意识到,专属神话并不是这么简单。

屏幕右上角,紧挨信仰多了一个神理。

点开后就能展开尧神为核心的整个尧族神话谱系。

而从下往上,并不是均匀分布展开,而是呈现出一种泾渭分明的不同路线。

树状图长出了两根不同分类的树杈。

创世尧神西尔瓦努斯之树发条猴

神迹尧神暗日九禾柱道路女神的三岔路口乾元山金光洞

按照神话谱系的演化生成,西尔瓦努斯之树和发条猴是一个体系。

它们被归纳为创世,是一种宏大叙事。

而暗日引出帕夏,帕夏触发九禾柱,九禾柱又与三岔路特性相关,然后选择与道路最终又与乾元山产生了关联。

这属于神迹,是一种个体描述。

不同的神话被分门别类。

类似于某些关键词触发,才能让神话物之间彼此相连,就像是连连看一样。

陆尧查了查后台,也没有得到任何提示和更多的信息。

只能说,这些分支后续得看脸了。

陆尧能做的,就是在有机会的情况下优先选择一些特性接近的神话奇观,或许才能构建出更加紧密的关联。

他隐隐感觉,神话的内在机制比想象中要复杂得多。

算了。

只要收集的神话奇观够多,那怎么拼装都会更加容易。

这就是陆尧一直以来的运营思路重点在于各种资源储备够多,容错率就会比较高。

储备丰富的玩家,运气总是不会太差。

陆尧看向尧族世界。

神理搭建后,对尧族世界最显着的影响是,像素小人们对于神话物变得更加热衷和推崇了。

暗日所在的龙巢,再次变成了探险家和旅行者的聚集地。众多旅者乘坐船只或天灯抵达这里,想要能够进入其中,一探暗日踪迹。

此刻,来自不同城市的像素小人聚集龙巢大门外。