“红色泪痣”

步早惊讶归惊讶,重溟依旧好好地做出了身为逆徒大师兄听到小师弟特征时该有的反应。

他重复了一遍邀月所寻人物的特征。

邀月双眸微眯,觉得有些古怪,重溟淡淡道“不想说名字、来历、去处,总得给我一个。”

邀月冷声道“你是聋了吗我不想告诉你,是在为难你。”

“说得好听,不知道就直说不知道是了。”重溟的语气和她有的一拼,“没什么用的自尊心。”

邀月的眼神看起来想将他千刀万剐。

步早说得一点也不愧疚,当初他压根没有留下任何信息,就主打一个神秘莫测日后好相见。

所以这也是步早不解的原因,他当初没做坏事,和邀月也才相处了几天,为什么邀月对他念念不忘隔了七年还打算通过万物楼寻找三弟子,印象是不是深刻过头了

不说别的,最起码邀月想要通过万物楼寻找三弟子,并不在步早的预料之中。

话说啊,我的技能查不到这部分内容我能理解,毕竟心事是秘密,听不见也看不到,但为什么你在任务描述里说得那么模糊步早提出疑问,描述得清晰一点又不会出错。

系统的回答比之前还像ai客服:亲爱的玩家,适当的模糊描述有助于增进游戏体验呢。

我以为新模式不会注重这部分游戏体验。

毕竟步早作为玩过一次单机游戏的玩家,对大部分剧情都了如指掌,出场的人物以及与之相关的事件都十分清楚。

换言之,压根没有对他模糊任务描述的必要。

与玩家七年前着陆后行动有关的相关任务描述,都会进行模糊处理。系统说,为了让玩家的游戏体验充满刺激。

步早

等一下,他怎么可能记得自己当年具体做过哪些破事啊。刺激又是什么鬼

系统对玩家的沉默表达了理解。〗

和系统聊天后的步早陷入沉默,站在他对面的邀月也在沉默。

邀月仿佛在回忆着什么,神色悠远。

继“抚平邀月的怒火”之后游戏栏跳出了一个新任务,“邀月的寻人委托”,描述的模糊,但当事人步早一清二楚。

接受or拒绝

所以有必要模糊处理吗。

步早想确认一下三弟子马甲在她心中的定位,于是出声询问道“连名字都不知道还能让你记了七年,是仇人还是恩人”

邀月面露不快,所有人都对她客客气气敬而远之,但重溟从见到她开始,态度便很差,问她问题的语气更是毫不客气。

“既不是仇人也不是恩人,一个路人罢了。”

过去的画面在邀月的脑海中闪现。

眼角有一点泪痣的漂亮小姑娘在雨夜的山洞里对她微笑,火焰在两人中间跳跃,她们的影子在身后的石壁上晃动,从山洞外吹来冰凉的风雨。

以及对方微笑着拒绝自己邀请时的画面。

时隔多年,也许她早已死了。

邀月定了定神,问“这桩生意你接不接”

重溟看她的眼神像是在说“既然什么都不是有必要找吗”,邀月瞪他一眼。

“接。”重溟说。

这简直是万物楼最简单的生意,说是天上掉财也不为过,步早压根没有犹豫的必要。

大师兄叛出师门的主因在于掌门师父,和师弟们的关系复杂,但不坏。

这是咸鱼派内的师门关系。所以日后重溟与小师弟见面合情合理。