第462章 超爽的体验

问题是,太复杂的设计工作量确实大。这一次有了人机互联装置,大可以把整体设计弄出来,然后根据预定的一些数据倒推各个细节的数据。

比如预设了大桥的高度,那么斜拉锁的长度就能通过角度算出来了。设定了房屋的长宽高,那些飘窗,圆弧也能自然算出来了。

影视行业则是文字,图片画面的结合体。业内人员已经想到了最简单的做法,那就是可以通过ai来生成演员,然后就在脑海里面把情节塞进去。一些新锐,有想法的导演已经摩拳擦掌,有了这个产品,就不用满世界的拉赞助,给投资人看剧本,拼的只有想法而已。

作为群体更大的自媒体,他们显然需求更为旺盛,数百万人级别的自媒体人就不用苦哈哈的手动剪辑,配音,配字母,自己脑海里面过一遍就能保存下来,虽然还是通过原有的剪辑软件,可是中间的工作量省了多少自己体会体会。

更有无数的游戏人口为之振奋因为一些游戏体验已经被详细描述出来。有了这种人机交互装置,人们玩游戏就会身临其境

战场射击游戏会感觉到周围就是枪林弹雨,炮火连天。玩竞技游戏的会觉得自己化身游戏人物身手不凡,大招一开天下我有。养成类游戏的会感受到二次元老婆老公的温柔,霸道。这种沉浸式体验感将会让人们彻底抛弃过去抱着手机,守着电脑的模式。

更让他们振奋的是,听说已经有人在开发基于人机交互装置的游戏,这玩意要是搞出来是个什么概念谁都想象不到。

可以说,人机交互设备一上线,整个社会的人都能得到切实的好处。

不过,有些行业的需求显然更为急迫,因为这直接关乎到生命的安危。一些职业的叔叔们就获得了起源科技的特别供货,比如消防的,比如保卫安全,再比如战士们。

没等这些人开口,起源科技就主动提出了供货,说是这样能有效的降低大家的从业危险。

“比如哈诸位叔叔抓坏人的时候,大家就可以通过这个设备在特定的加密软件进行交流,共享大家的视角,也能通过脑电波的方式进行信息的传输。这样一来,行动队员就会清晰知道大家的位置,看到了什么,大大减少突发事件的发生。