而且,每个玩家可以设置一个“偏科”属性。玩家在千层塔闯关期间拥有六次免费替换“偏科”题目的机会。所谓偏科题目,就是玩家更擅长的题目。系统会根据偏科类型抽取相关题目。
与此同时,千层塔第四层通关奖励临时调整为5铜币或5经验值或5英雄碎片或5皮肤碎片或5道具碎片。奖励对应概率分别为35、30、20、10和5。
概率一出,夏未然就懂了,不愧是沿袭英雄联盟的游戏,有点儿英雄联盟抽皮肤那意思了
游戏公司最赚钱的道具其实并不是明码标价的某某神装,而是这样概率不定的抽取。单次抽取价格并不高,每个玩家都能付得起,但想要的东西总是很难出现,于是,拿钱来拼
现在千层塔的临时奖励,其实就是变种的付费抽取从一层到四层,需要付三次升级费用。在答题过程中,可能还有人付费换过题目。这些,就相当于是买了抽奖的机会。
等到了四楼,通关奖励是按概率出的,这不就等于是在开奖么
和抽奖的区别在于,抽奖只需要鼠标一直点,而千层塔里还需要不断地答题,才能升级。很显然,这样很麻烦,更复杂。
不知道,这样设置,有多少玩家会买账
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