此时玩家们所在的窄路属于天然地形,所以也不需要怎么改造,所以只需要调整一下队伍方向,让最能抗的守卫者联盟公会从朝着山上变成朝着山下,也就是队头变成队尾,阵型就算是调好了。
说是窄路,实际上也只是相对于宽阔的山脚和山坡而言的,对于此时数量仍然还有将近两千的玩家来说确实不怎么宽,但如果换单个人站在这里的话,这里的环境还是非常宽敞的,不然真是那种只能过一个人的窄路的话,都不需要玩家动手,虽然拉一下怪,骷髅就能挤作一团,然后自己从急坡上滚下去。
不过这些都不要紧,大伙现在看着山脚下再次出现的白色浪潮才懒得管脚下这个地方到底宽还是窄,只需要知道在这里打骷髅,骷髅自己会冲上来送就足够了。
那二十名感觉这辈子都没跑这么久的拉怪小队听从雪封的指挥,拉着后面的骷髅来到大骷髅山上山缓坡,抬头看见山顶上那些像牛皮藓一样的骷髅现在居然消失不见,露出了干净的山石纹理,吊着的心也是瞬间大定。
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之前拉怪小队还担心把怪又拉回来的时候,山上的战斗还没打完,导致本来能赢的战斗在他们猪逼操作下又给整得打不赢了,之前他们就因为拉怪失误而整了一波大的,还好其他玩家都没怀疑是他们的问题,但如果这次再整波大的搞不好到时候数罪并罚,直接给他们二十个给清算了。
但现在山上的骷髅都被打没了,那还有什么好担心的,一直再压着速度跑的拉怪小队立刻马力全开,闷头就往山上冲,也懒得管会不会把仇恨拉脱了,反正拉脱了这帮骷髅也是回山上。
果然骤然提速的拉怪小队很快就和后面跑得本来就不快,到了上山跑得更慢的骷髅海拉开了一大截距离后,这让死死盯着他们,一直追着他们跑的骷髅们一下子犹豫了几秒,速度都慢了下来,一看就是仇恨丢失后迷茫了。
不过也就只有几秒而已,丢失仇恨后,这些骷髅似乎会找路回到自己之前待着的地方,所以也没有在原地开始不规则游荡,而是慢慢的朝着山上走去。
骷髅不冲锋了看上去是一件好事,但现在在山上等着骷髅来的玩家们可不这么觉得,本来看着山下的骷髅再次从山上涌来,个个都做好了即将开战的准备,谁知道这帮骷髅涌着涌着开始散步了,这山这么高,如果不用跑的话,从山脚走到他们此时所在的位置怕是要个好几十分钟。
上过学的都知道,打仗就主打一个一鼓作气,这本来大伙都准备好开战了,突然被骷髅这么搞了一下,就感觉气势没有那么足了。
虽然说没有三而竭,只是再而衰而已,但雪封看着帮玩家的精神状况就感觉有点不太对劲,于是赶紧询问那二十人的拉怪小队发生了什么事。
拉怪小队寻思也没发生什么事啊,于是直接来了一波实话实说,差点没给雪封气死,说好让你们直接拉回山顶,你们半路拉脱仇恨干嘛啊?
面对雪封的质问,拉怪小队还怪委屈的,不是觉得你们虽然打完了山上的骷髅,但不一定做好准备了啊,所以这拉脱了不是正好多一些反应时间么。
而且他们也不知道这骷髅仇恨拉脱了之后居然会开始散步这件事,之前几次拉怪都挺成功的,就除了第一次拉怪的时候搞不明白怎么拉,拉脱过而已,但那次骷髅距离自己之前待的地方又比较近,所以就算是散步回去感觉倒也正常,所以是真不知道骷髅回自己窝都要散步回去。
雪封听完后沉默了一会,决定算了,毕竟事情都发生了还有什么办法呢,反正这就是最后一波骷髅了,怎么打都无所谓。