NO.103:这位是为了研究看了三周目《怪兽娘》的亚波人

赛马娘相关作品都还得是靠着现实赛季影响力加成,外加界门区文化部门的鼎力支持才能在娘化拟人上撑起一面伞。

可考虑赛马娘们本就是存在千年有余的群体,放在其他世界是娘化拟人,放在这个世界却也有些站不住脚

所以怪兽娘创作的企划,只能说寄得很瓷实。

但是

还有机会

怪兽娘奥特怪兽拟人化计划的发起者亚布鲁,便是瞄准了因子这么一说。

正因为赛马娘已在这个世界存在千年之久,对其的研究与了解也早已完善,所以他很清楚一点对赛马娘自身而言,最重要的是身负的赛马灵魂,但对赛马娘的研究而言,最重要的却是马娘因子。

那是赛马灵魂附着于人类之身便会分泌,而在那本格化环节中更是剧烈活化的特殊因子。

是赛马娘强于常人素质的根源,更是赛马娘那马类特征的出现原因。

理论上,那怪兽娘作品中也是按照灵魂附着、影响身体的流程前进。

但在这个怪兽远不如故乡丰富,怪兽灵魂与人类灵魂融合也缺乏实例的世界他萌生了反过来的念头。

灵魂难搞,因子可常见得很。

让人类少女变成怪兽娘的是怪兽灵魂,但外形与力量的核心却是怪兽因子。

亚波怪兽有限公司,从来不缺怪兽素材,甚至是活的怪兽也能给你找出十几头。

甚至不乏原创怪兽,以及他们的老本行合成超兽

浓缩因子也不在话下。

更有具备极大参考价值的赛马娘研究资料充作辅助

涉及建筑、医疗、作战等多个领域的人类强化研究项目通过,怪兽娘企划由此提上日程,并在半年之内便有了第一位成果杰顿娘。

新怪兽娘,其专利由亚波怪兽有限公司正式注册。

由此,以人造的方式,怪兽娘在这个世界诞生。

虽然没有怪兽灵魂的影响,令她们比起怪兽娘,更接近特摄棚的常见改造怪人。

但这未尝不是好事。

毕竟赛马娘被赛马灵魂折腾得多难过,马娘粉丝们也都是有目共睹。

被灵魂的命运所束缚,被灵魂的概念所左右,每一位赛马娘既是在成就自我,也是在对抗生来便被套上的命运枷锁。

人造的怪兽娘,不必被怪兽的怨念所困扰,更不会因为灵魂而对某些东西产生无端的阴影。

虽然怪兽因子本身还是会带来些斗争心与好战性,但比起原作中那种需要定期召开格斗大赛来供怪兽娘发泄那般的程度,已经是轻了太多。

让她们打打游戏就算是平定副作用了。

以这点代价换来怪兽娘那各式特化,更加泛用的奇特能力,公司既是大赚,而那些年纪尚浅的契约者与志愿者当事人们,亦是满意无比。

母庸置疑的双赢。

在最初签订的合同作用下,一方面是公司要保证在后续研究中,优化她们能力的可控性以及身体的稳定性,而另一方面是她们会出席合同中提到的相关场合。

证明亚波怪兽有限公司的怪兽娘技术,并进行相关宣传。

当然,也存在亚波人娘那样,作为人类时就和公司老总是老熟人,成为怪兽娘后,更是愿意与公司进行其他领域雇佣关系的员工。

还有噶次娘那种,为了争取更多机会而进行后续合作的怪兽娘。

相较于早已站稳脚跟,早已被人们习惯的赛马娘,怪兽娘这一群体作为新兴族群,显然还需要宣传、需要展示,以此来让更多的公众认可。

当然,这就属于公司,以及个别怪兽娘的野心了。

于公司而言,怪兽娘打造技术愈发完善之后,完全可以视作一种副作用极低的强化方案。

并且怪兽娘的外形本就有着天然的公众塑造、宣传优势。

只要操作的好,说不定还能被写入源能强化的改造选择主流里去。