“好吧,”技术人员收回刚刚锤了桌子的手“我承认它有一定的吸引力,但对普通人来说还是太过刺激了,尤其是远超其他游戏的挫败感。”
“那就把这些内容写进去,”医师拿着眼镜走了“做主的是韦恩先生又不是我们。”
“哦”技术人员抓抓脑袋,看向周围。
“嘿我刚刚听到了,你说你打到冷冽谷的波尔多了,”他的朋友凑了过来“真羡慕你,我连英雄古达都没过。”
“那个大块头其实很简单,毕竟动作有规律,硬直也很大,一套连下来并不能把人打死,”技术人员开始显摆“但那头大狗就太烦了,秒人技能一套一套的,我还没来得及全摸索出来,死亡次数就用完了。”
“哦也就是说你还没进二阶段”朋友点着下巴说道。
“你说什么”
“二阶段啊,当你把冷冽谷的波尔多打到半血的时候,会有三个和它一模一样,但小一号,叫做征战骑士的怪物加入战斗,你得同时打死它们四个,”朋友耸耸肩“现在几乎所有测试人员都卡在这里了。”
“游戏设计师有病吧”
布鲁斯韦恩自行摘下眼镜,双手交叠放在下巴
“少爷,您需要医疗服务吗或许,一盘小甜饼”一旁的阿尔弗雷德关切地问道。
“不必,谢谢你,阿福。”布鲁斯摇摇头,看向面前正在百无聊赖地嗑瓜子的乔科尔“我认为,你这款游戏在难度设计上有问题
。”
“哦是吗哪里”乔科尔见惯不怪地往嘴里丢了颗瓜子。
“深渊监视者军团,要同时打一百个法兰不死队,对游戏前期来说太过困难。”
“你走错路了,应该先去打结晶老者群和幽邃主教大军,”乔科尔把瓜子吃掉“它们会锻炼你应对多目标的能力,掉落物和装备也能起到一点点的作用,不过那边解谜和陷阱有点多。”
“我以为咒蚀树林已经算群体战预热了。”
“不,那只是一个装备强化的途径而已。”