2. 第 2 章 整个游戏的道具都属于玩家……

第二人生三位一体内测名额公开那天,官方渠道被流量冲得崩溃了无数次。

沈时序本来是不玩内测的哪怕不删档奈何第二人生的宣传片过于震撼。

2066年,即使游戏行业早已突飞猛进,但第二人生的宣传视频一经放出,仍然将整个游戏市场炸了个底朝天。

多背景全开放沉浸式模拟人生、全息的游玩方式、97以上的真实度,如果说这三条只是令人心动的话,游戏内外时间比率最高可达300:1这条便足以让人疯狂。

300:1是什么概念以游戏中每日睡眠时间为8小时来直接扣除的情况下,玩家进入游戏体验一份完整的、沉浸式的100年模拟人生仅需现实中的两个多月。

要是模拟时死得早那就更快了。

而即将和第二人生同步推出的最新款游戏舱在一次性备够最大容量的营养液后,可以持续运行56个月时间,期间玩家并不需要离开游戏舱。

看完宣传资料的沈时序心中一边嘀咕“呜呼赛博长生之术”,一边阴谋论“一看就知道无良厂家是为了卖游戏舱”,手却毫不犹豫地点击了申请按钮,提交了自己的个人信息。

而且居然抽中了

接下来的一切就很简单了

进入游戏公司“巨人娱乐”。

走流程的废话全部左耳进右耳出。

一叠合同全都不看就签字。

躺进游戏舱。

从古代现代未来三个背景内选择了第三个。

在从出生开始从成年开始中选择了第二个。

最后在人生目标随机抽中星际霸主从小时起,你就对天空有着向往冥冥中,你知道那天穹之外的一切终有一日将会全部臣服于你。

很中二,但也行。

基建策略战争类游戏沈时序也接触过不少,反正不管游戏怎么说,玩家又不一定要听话。

利落地跳过全部背景介绍后,游戏标题像是信号不良地闪烁碎裂,沈时序便降落在了真实得令人瞠目的战场上。

接着她就去抢道具了。

说这一系列前情,是为了证明一件事沈时序,除了“未来”这两个字,对游戏的全部设定,一无所知。

所以,有人外也很正常嘛,毕竟是未来对吧。

好奇地又捏了几下手感相当真实的触手,沈时序不怕死地靠近人外试图对话。

她在先前就发现了,第二人生和其他游戏不同,和nc对话时并不会有选项,而是需要玩家自行组织语言触发对话。

如果玩家一味等待对话选项出现,在nc看来似乎就是一种沉默的挑衅行为。

别问是怎么知道的。

“杀你”她先问。

“还没有研究出方法吗。”人外说。

祂的声音十分怪异,光是听似乎就能叫人大脑眩晕、背后发凉、胃部痉挛。

但玩家不一样,玩家最多就是顶个debuff到处跑罢了,小事。

沈时序从前还经常带着“天打雷劈”的负面状态直接进入城镇,自己戴着防雷头盔,祸害了一路的nc动植物。

本来后面按照普通游戏的玩法,沈时序应该接着问“释放你”“你是谁”“你为什么被关在这里”,但问题是这游戏全息得太拟真了,不能按shift快进文本,不能按b快速对话,更不能点ski全部跳过,实在是太麻烦了。

这种任务光凭脑子想想也不可能直接杀了对方。

一来,对方被关在这样森严的秘密牢房里;二来,对方和刚才那些普通nc的样貌差异巨大;合二为一,一名资深玩家应该瞬间就能得出结论这是一条重要的任务就算不是主线也绝对是重要支线

沈时序想也不想地重新打开“弱点判定”。