第七十四章 试点

无限诡异游戏 笑讽嘲 2276 字 3个月前

诡异游戏的存在是为了回收散落在世界中的“罪恶”,反哺规则。而最高效的产生“罪恶”的方法,无疑是让现实和副本联动,一菜多吃。

但事实上,和现实有直接联系的只是少数副本,比如食肉,比如双喜镇。

像玫瑰庄园和辩证游戏,完全是架空背景,将玩家凌空抓起丢入情景之中。

像无望海,虽然涉及百慕大三角、三角贸易等元素,看上去和现实息息相关,但齐斯无比确定,现实中的那一块地界在他通关后并没有爆出什么大新闻。

齐斯不相信,诡异游戏会做出不符合最大经济效益的设计,那些看上去荒诞不经、背离现实的副本,真的是游戏闲得无聊虚构出来的吗

“如果只依托于现实世界的诡异生成副本,是无法形成那么庞大且深不可测的副本池的。架空副本有一定好处,比如可以引渡新的诡异进入现实,而现实里的人大概率没有相匹配的应对经验不过效益还是不高啊。”

齐斯默默做着计算,忽然想到了一个问题。

契好像没有明确说过,规则和神明到底控制了几个位面

“时间并不存在”,但在规则的秩序下,一定存在一条标示事件之间关系的主轴。

诡异游戏不占用现实时间,却有直播这种反常识的机制出现,相对时间和绝对时间发生了

矛盾,足可证明“诡异游戏”和“现实”这两个位面都不是那条主轴。

在这套体系下,一定还存在别的位面

“这样就说的通了。规则控制着无数个背景设定不同的世界,副本和玩家来自不同的世界,以排列组合的方式互通有无,互相污染巨大的混乱确实能生产更多的罪恶。”

“只是为什么我到现在都没有遇到其他世界的玩家大家都是两个眼睛一个鼻子,交流也不构成问题,如果不是一个世界的人,我不可能发现不了端倪。”

这么漫无边际地思考着,一个词忽然蹦到了齐斯脑中

“试点”。

就像现在,齐斯筹谋着要将诡异大规模引渡到现实,实际行动上却只是打算挑一个幸运村庄作为试点。

诡异游戏很可能也是这样,筹备着要大规模回收罪恶,于是挑了个幸运的世界作为试点。

这也解释了为什么诡异游戏的机制呈现一定程度的混乱,且在细节上变来变去,主观唯心。

因为,一切都只是在测试罢了。

齐斯忽然有些想笑,如果契没有刻意误导和欺诈他,他的判断是对的,那么三十六年间,四百万人在生死之间挣扎,就像是蚂蚁的死亡漩涡,周而复始。

无穷的时空纬度上,在神眼中,人类不过是一些斑点,有限而渺小

但是,这又如何呢

差距越大,事情才越有戏剧性,不是么

齐斯退回了论坛的首页。

那里,一个个新帖子不知疲倦地刷新着,透着一种近乎于病态的热闹。

cdd,有没有小哥哥看看我我不想到死都是处男

教你如何投资直播薅羊毛,楼主用这招攒积分,已经一年没下新副本了

终于混进听风公会了,还抽到个和九州交流的名额,记录一下,看能不能见到傅神

死亡的巨大压力下,恐惧别无用处。

人类这一种族向来习惯于适应环境,他们乐观地看待绝望的世界。

解构,娱乐,然后狂欢