第一卷 大反派的发育路 第三章 传说级称号‘七界之敌’

技能书:奋力一击

等级:白色

效果:下一次普攻有一定几率触发暴击。

贪狼戒

等级:白色

暴击:1

叶南看着技能书两眼放过放光,他的第一个技能来了。

选择学习,空荡荡的技能面板上出现了一个铁剑模样的技能图标。

奋力一击

等级:lv1(0100)

消耗:1

cd:10s

技能效果:使用奋力一击,下一次普攻有20几率触发暴击。

技能效果效果很一般,不过也聊胜于无。

至于那戒指,1点暴击属性相当于01的暴击率,平均1000刀才有几率触发一次。

差是差了点,

但戒指的狼头造型还是不错的。

摸清了散兵的进攻方式后,击杀就变得简单了许多。

叶南不断深入,击杀十名人类散兵的任务早就完成,

只不过好不容易碰到可以杀的怪物,自然得练练等级。

“奋力一击!”

48!

这一击成功触发了奋力一击的暴击。

再随意补上几剑,高额的伤害直接让人类散兵变成了两枚银币。

除了一开始的技能书和装备外,截止现在,他都没有爆出第二件物品。

【叮~玩家击杀人类散兵,获得经验值100,您已升至8级,获得自由属性点5,您在死灵界的威望提升了1点。】

这威望值前前后后也获得了几十点,不过现在似乎没什么用。

每升一级所有属性点加1,还能获得5点自由属性。

叶南的加点方式为3力量1韧性1精神,到现在属性已经发生了天翻地覆的变化。

id:南二

种族:死灵

职业:无

等级:8(3)

h:408408

:102102

s:73100

攻击力:62~66

魔攻:10

物防:30

魔抗:30

速度:10

剩余可用属性点:0

称号:七界之敌

“好强!”

七界中,生命、力量、韧性、智力、敏捷、精神这六大基本属性分别对应h、攻击力、物防、魔攻、速度、魔抗六种状态效果。

以最均衡的人族来说,这六大属性的增长系数均为1。

也就是说人族玩家每增加1点力量,就能获得对应的1点攻击力。

换成以力量见长的兽人来说力量增长系数为12,相应得到的攻击力也是12。

不过兽人的魔攻、敏捷属性的增长系数为08,换言之每增加1点智力只能增加属性点08的魔法伤害。

其他种族也各有长短。

叶南换算了一下,发现死灵族六大属性的增长系数都达到了惊人的12。

“咦?怎么还有个称号?”

好奇之下点开看了看:

称号:七界之敌