“所以,”江絮眯了下眼睛,“必须在它到达房间之前射出子弹!”

江絮换了把4。

三组人分布在不同的房间,但是地图能清晰地显示出每个房间内部情况,包括快闪者规律。

耳机里响起了开枪声,紧接着,冯尧骂道:“草!不行,太快了,我瞄不准它。”

所有人都开始开枪,任务并不会绑定给具体某个人,分配任务只是为了提高效率。万一哪颗不长眼的子弹打中了呢,任务就可以结束了。

楚南风盯着地图旁边每个人的资源量都在疯狂降低,一时并没有什么办法。就算他,这么短时间内也击不中目标,而且江絮的准头也并不比他差多少。

“收收吧,”江絮对着耳机道,“别浪费子弹了。这层给我们配备了资源箱,我在想下一层可能会是消耗战。”

“那怎么办?”

江絮:“只要找到它移动的规律,计算出开枪时间并不难。”

时间已经过去了两分钟。

江絮还在盯着地图一动不动。

楚南风安排其余人到其他房间翻找资源箱。每一个房间都有四个门,可以任意进入相邻的房间,靠近边缘的一些门则是不能开启状态。

但江絮心中却有些疑虑,既然不能开启为何要设置呢?齐齐整整么?那大概设计关卡的人有相当的强迫症。

其他人挨个房间把所有物资一扫而空,江絮一直凝神盯着地图,头脑风暴计算着运动轨迹及时间。

快闪者出现的时间可以短到忽略不计,但是每次消失时间却有着一定的规律,此刻已经出现在了不同的八个房间里,仅剩下最后一个房间,而时间却已经过去了大半。他们只有一次观察规律的机会!

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