这就算是默许了。0129自己用另一只手将手链的搭扣系上,不得不承认这个道具确实做得漂亮,他真的挺喜欢。

收下归收下,他还是不乐意让小朋友到手的奖励凭空飞了。

说到底再珍稀的道具也不过是代码+模型而已。他们做npc的,本就天天都生活在代码世界,想复制一个出来难道还不容易吗?

0129随意处理两下,把手链与游戏文件中的代码剥离开来,再简单复制,就凭空捏出了一个一模一样的手链模型;接着他将新作的链子与旧的代码合到一起,转眼就得到了一个崭新的任务道具,和完全属于他自己的一条手链。

是很神奇的感觉。这条手链在游戏中彻底失去了价值,但成为了一个npc的所有物。

也不准确,毕竟说人工智能能“拥有”什么本来就挺离谱。但江铭明确说过了是送给他的——不是给小助手,也不是给他扮演的任何一个角色,所以无法进入任何一个数据库。只是给“0129”的。

说起来还挺尴尬,0129有被一条手链感动到。

他把复制出来的任务道具给了江铭,小朋友见还是能拿到奖励也欣欣然。二人赶紧往主城方向赶去,堪堪在第一季节结束前夕找到了具体地点。

季节结束后,玩家还能在游戏里多呆一天才会被强制下线休息,而排行榜会立刻进入结算模式:积分暂停更新,同时姓名保护将被关闭,玩家们都能看到所有人在榜单上的排名情况。

所以在季节结束前完成隐藏任务才是最好的。

主城npc是个大腹便便的矮人,端着一个大酒桶,蹲在树下不分昼夜地狂饮。如果有人路过朝他搭话,他会回以一个巨大的酒嗝,然后醉醺醺地问些什么“先有鸡还是先有蛋”的哲学问题。

玩家来看估计还觉得他怪有趣,0129却知道作为npc他可是无聊透顶,除了台词和剧本以外什么都不会。

不过现在对他们而言这是好事一桩。

江铭把仿造的任务道具递给npc,那矮人根本没有看出任何破绽,劈手夺过便把细细的链子揣进兜里。

“我——问你——”矮人把酒气喷得到处都是,“悲伤和——痛苦,你选择——哪一个?”

果不其然,哲学问题。0129先前已经偷偷告诉过江铭了,面对矮人的提问,回答并没有那么重要,这顶多只影响获得积分的基数。

况且这些问题连台本上都没有标准答案,到底还是看运气。

不想江铭斩钉截铁地回答:“我选痛苦。”

小朋友稍稍沉默了一会儿,才继续说道:“因为痛苦虽然更加激烈,但能催人奋进。而漫长的、暗无天日的悲伤会把人彻底掩埋在绝望里。”