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晏怀熹也看出了这个数字的特别。

这时,直播间里之前没看懂的观众们才明白了过来,不是主播不组织,是这个boss真的就打不掉血。

【这还玩什么啊?直接解散得了!】

【一个技能掉两点生命值,就算这boss把全团的灵气之火都收集了,那打他一次才只掉36点血,刮痧呢?】

【前边的,不能这么算,要是boss把36个灵气之火都集齐了,那就没人打boss了,直接团灭了。】

【这boss血条那么厚,这要打到什么时候啊?】

【要是野外boss,全服玩家能一起打还差不多,就一个团能来挑战,简直痴人说梦呢!】

【这就是团队本boss啊,只能进一个团的人,想什么呢……】

在和邪神的拉扯中,被抽取灵气之火的玩家越来越多。

晏怀熹布下的召唤怪已经所剩无几了,而团队里亮着的名字也不过十余个。

剩下的玩家,各个谨慎紧绷到了极致,但也各个是全服反应最迅速的。

凡是会动摇会疲惫的,已经被邪神淘汰掉了,剩下的全都是可以以一敌十的精英中的精英。

在这场悲壮的追逐与反抗的过程中,一开始,只有晏怀熹和宿久迟能在邪神出现的那一瞬间释放出技能。

渐渐地,有玩家也能勉强跟上两人的步伐了。

到了团里亮着的名字只剩下十个的时候,几乎所有的团员都可以在晏怀熹出声提醒之后,朝着邪神掷出技能。

邪神受到的伤害数值和玩家的技能无关,只和灵气之火的数量有关,所以每个玩家在选择技能的时候,都不再考虑技能的伤害量,而是考虑这个技能是否可以迅速放出。