这个时候让托尼他们出来就太心虚了。

“这主要是因为现在的年轻人都不热爱鬼屋这样有前途的行业了,应聘不久就开始要提高工资,要好的待遇,所以太难招到人了……”维斯特对着弗瑞胡说八道。

弗瑞盯着他看,维斯特也非常淡定的继续说下去,全部的话总结下来就是人手稀少,我很可怜,在这种情况下你还怀疑我你不是人。

知道弗瑞是肯定不会相信的,维斯特说够了就转移话题继续说道:“所以你是打算怎么玩?一个人还是和你的朋友一起?我们这里的场景很大的,不管是人多还是人少都可以接待。”

维斯特抚摸着手里的猫,对着弗瑞职业性的说道。

他猜到弗瑞应该是想来试探自己。

“我从来不玩鬼屋,老板来介绍吧。”尼克弗瑞说,“我们这里一共八个人,老板你看我们适合玩什么样的场景?”

“八个人?那正好,我新开的一个场景,名叫小丑回魂夜,八个人一起玩是最好的。”维斯特说道,“这个场景是我依据几十年前德里的一个案子来设计的。”

他把之前为星球日报介绍时的说辞又说了一遍。

小丑回魂夜被克拉克打穿了,但是小丑回魂夜本身并不是一个独立的场景,而是由五个部分组成的场景故事群。

下水道就只是里面的一部分。

维斯特知道这个是因为就在刚才,霍尔恐吓了比利之后,吸食了木偶的恐惧,能力大幅度提升以后,维斯特的脑子里是出现了一个声音。

【员工霍尔控制力增强,恭喜你获得一星场景 小丑回魂夜(残片)。

【场景状态:小丑回魂夜(2/5)】

之前维斯特还思考过残片是什么意思,搞半天是因为那时候霍尔能力低下,无法控制太多场景,所以仅能开启一个部分。

而之后,等霍尔能力再次增强,是不是代表着他还可以再开更多新部位?待到全部开启,也就成了一个完整的小丑回魂夜。

一个完整的小丑回魂夜该是有多壮观啊,维斯特心里特别期待。