被牢牢关上的大门在他面前就如同水一样,轻轻一撞,霍尔就进到了里面。

“彼得可以休息一下了。”还有他。

霍尔一个人撑起一个鬼屋场景是绝对没有问题的!

谁知道他这样想着的时候,托尼忽然沉着脸飘了过来:“我想还没有到轻松的时候。”

他朝着一个地方看,维斯特也顺着他视线的方向,朝着那里看。

一看那空荡荡的地面,维斯特脸色一变。

“我得把他们带出来。”维斯特说着就朝着里面去,还没打开门,只是轻轻一碰到门把手,他整个人就被吸了进去。

接着,托尼也进来。

“哦欧,糟糕。”维斯特轻声说,“这地方好像只进不出了。”

*

帕斯卡一进去就发现鬼屋里面换了布置,之前的大门消失不见了,直接就到了他们之前逃命过的昏暗的地下室。

帕斯卡咋舌,这个老板果然很有钱啊,这么轻易就换鬼屋布置。

上次他们来才是十几天之前,一般情况下,一个鬼屋很少会这么快就换布置。

一是因为场景制作本来就需要的成本太高,二是因为像这种复杂场景一次通关的不多,太快换留不住客人。

像这位鬼屋老板这样还没玩两次,就速度里换了场景,只有人傻钱多才会做。

帕斯卡不知道,换场景艰难是对其他人来说,对维斯特,那就是动动脑子事。

实际上他面前现在出现的场景是根据他上一次的进度来的。