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从效率的角度上看,找回报率高的npc刷无疑是最有效率的吧。

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与此同时,黑云压城,一个人形站在阴影之下,眼神平淡地观察着面前的景象。

他身处废弃商城的墙边,前面是一条柏油路,身后玻璃破碎一地,周围时不时传来怪物的嘶吼声,以及轻重物坠地的声响。

高楼风呼啸而过,吹动了他稍显宽松的西装,勾勒出他修长的身形。

“游戏规则……是这样的吗。”

北恒低头看着手上的旧海报,对这个前所未见的游戏模式感到了诧异,没想到逃杀游戏还能在“基础点数的获得”上做这种操作,将整个游戏建立在了基础点数的争夺上。

“好感度,好感度回报系数。”

北恒默默地体会了一下这两个关键机制,同时换位思考,如果是自己,要如何领先所有人取得游戏胜利。

记得【石头演化】的成功参与数是九千多万玩家吧,到了这个数量,想必会出现各方面的刷点数奇才,到时候应该会发展得比较复杂。

但自己来这里首要不是为了通关,北恒摇了摇头,心中对自己说:“我得尽快找到‘主神的脊椎’。”

可是现在好像没什么线索。北恒远远地望着坐落在前方的巨大机械城,暂时确定了第一个寻找地点。

十几分钟后,北恒顺利地混进巨城,走到了一条繁华的街上。

那条街的附近分布着一些玩家,无论人或非人,现在任何玩家都在抢着刷npc好感度,所以遇见玩家并不奇怪,也不用做什么多余的事情,北恒心想。