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过了一会,那个玩家突然发出一声惨叫,接着就被两个服务员抬出去了,没别的,他问了服务员料理名具体对应什么料理,所以暴毙了,就这么简单。

这算什么游戏机制,看氛围求生吗,有了真人验证后,北恒明白了大致的游戏规则,但他还没想到这个游戏怎样算通关,而“主神的胃腑”又在其中扮演着什么角色。

思考时,又有生灵接连发出悲鸣,仔细一看,是一对情侣。

他们是吃着吃出事的,怎么看都是食物出了问题,把他们吃死了。

然而周围的生灵毫不在意,还指责道:“真是的,怎么可以剩菜呢?”

这个角度是北恒没有想到的。

服务员很快出现,利索地把他们抬走,收拾好桌位,迎接下一个客人。

果不其然,这一次又来了几个玩家,而且一进来就对北恒虎视眈眈。

虽然可以立刻杀光他们,但北恒没有出手,一是不想因此触发什么机制,二是得麻烦这些同志试探游戏机制。

又一个果不其然,只点了一样的食物的玩家当场暴毙,虽然点了多份料理,但只点了甜点的玩家也当场暴毙,只留下了跟北恒一样点了主食甜点加酒水的玩家。

“靠!这怎么搞的,连点餐都有游戏规则?吃个饭而已啊。”外界有玩家无法置信。

“不奇怪吧,都知道这个地方不对劲了,还不长点心眼,死的玩家都是自找的,到哪里就该守哪里的规则,哪怕那是一个‘餐厅’,懂吗。”