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id产生,请玩家为自己起名字

我心里不由骂到,这么详细的资料,到公安局一查就知道我是谁了,还起个屁名字“屠魔”d,老子的名字是有意义的,屠魔就是屠杀《魔幻帝国》游戏,呵呵!

玩家的名字叫屠魔,确认

屠魔玩家,你的出生地是福田新人村,祝您一路顺风。

眼前一闪,一个村庄出现在眼前,四下看看一个人都没有,只有几npc围在一起无聊地打着牌(为了让玩家区别npc与玩家,所以npc的头上是有字的,比如服装店老板等等,而玩家头上的字早在二十年前的网络游戏中就被取消了)。

不会吧?难道这里根本没有一个新手,调出游戏中的新手指南一看,新手只需要十级就可以转职了,而新手转业后都会学到一项新的技能,所新手村四周的环境已经不适合新手们练习了。

晕!我居然比别人晚一年才玩游戏,如果按照正常的步骤去练习的话,我一辈子只能走在别人后面,尤其是隐藏任务,只出现一次,谁碰到就算谁的,《魔幻帝国》的广告语中就有:在这里,最好的玩家是被幸运女神关怀的玩家,只知道练级的人是可怜的。

不行,得研究一下新手村的情况,再一次打开新手指南,仔细研究起来,从头看到尾,在从尾看到头,一个比其它游戏有意思的,但是非常不起眼的小改革引起了我的注意,一般网络游戏中只充许一次性转职,如果觉得不好,想重新转聚职的话只有重新申请一id号,因为id得通过玩家的dna与血型,眼角膜等一系列防盗措施,所以重新申请得先向游戏公司申请“自杀”,而且这一过程比较痛苦,一般要三天到十天的时间才行,有时一个月也搞不定。

《魔幻帝国》在这一方面做了重大的更改,玩家可以多次转职,但是做为惩罚:每次玩家转业后将从零级练起,身上的所有属性都将被扣一半。

是一个小小的功能,但是这个功能在我眼里:不好意思,是bug,绝对是一个bug,“越是精华的系统功能,存在的漏洞就越大”我想起那个伟人的话,我马上调出自己的属性,这里提一下,每个玩家的属性都是游戏主脑对玩家的身体及大脑扫描产生的,这样做是为了更加真实,包括相貌的可调性都被限制在1以内,如果你想问这么一点点可调性有什么用,那么我告诉你,这一点可调性就就可以让一个麻子脸变成颜如玉。

我的属性是:

主脑判断属性:

体质:37

智力:67

力量:5