大屏幕上又调出了一个数据分析,显示o的拉比克英雄履历的胜率高达70。

y:“可以的,ban&pick就这么勾心斗角了,就不让对面玩拉比克,你看罗队那个表情。”

fly:“iw的选择看起来理智多了,拉比克本身设定是个很万金油的辅助,并且o每一届版本都在用它,胜率高得吓人。”

随后og战队选出了末日使者和远古冰魂,都是版本宠儿。

最终双方阵容:

iw战队夜魇方,依次选择了5号位的拉比克,4号位的先知,1号位的主宰,3号位的谜团,2号位的剃刀。

og战队天辉,依次选择了3号位的末日使者,5号位的远古冰魄,2号位的熊猫酒仙,1号位的刚背兽,4号位的伐木机。

y:“凯撒不愧是战术大师,最后一手的剃刀选的实在是漂亮,本来iw前四手英雄去正面刚og可以说非常虚,但是加上一个剃刀后,就有了略微平衡。剃刀属于远程普攻的肉盾,中路对线不虚,团战可以顶住抗压,敌方多近战抽取攻击有很好的发挥环境!”

fly:“这里点评一下双方的阵容,iw选出阵容属于推线流,谜团和先知都是有召唤技能,配合召唤物到中期可以推进的很快,而og这边是非常扎实的团战阵容,四个近战肉核搭配一个法系辅助,打起团战可以无脑冲脸,容错率会高。”

地图载入,准备期间倒数1分钟,双方买好出门装,就在各自的河道优势区域蹲守0点刷新的两个初始赏金神符。

版本更新后,开局0分钟和之后的每个2分钟整,上下河道中心都会刷新两个神符,一个75数额的赏金神符和随机特效神符。

y:“天呐,天辉中路居然有两个人,og的辅助不在优势路保大哥,居然到中路来蹲ge,中路2v1可太少见了。”