话还没说完,就已经有感兴趣的人开始提问。
而同步在直播平台的留言也开始暴增,尽管也有质疑究竟成品会不会跟企划相比大打折扣的,但多半都是期待和畅想,甚至还有第一部 作品的粉丝已经开始玩笑似的手动艾特投资公司,好不热闹。
“操作系统会有更多的进步吗?通关玩法和支线会不会更多?”
“这次你们雄心勃勃,是不是真的打算做一个划时代的作品?”
“有没有考虑过玩家的接受程度?如果门槛太高会不会可能流失掉一些下沉玩家?”
郝帅只觉得这样的氛围难受且格格不入,刚想问严锐之要是受不了就直接走,反正周鸿声这才立项,要让他做不起来也有的是其他办法。
他正准备收了手机叫他,忽然看见坐在自己身旁的人举了一下手。
随后就听见了对方的声音——
“那请问周总,你们这次准备研发多长时间?”
按理说这是并不是个刁钻的问题,可所有人都看见台上的人脸色一下变了,停顿片刻才勉强笑出来:“跟研发团队敲定下来后,届时是会公布的。”
“是吗。”严锐之还坐在座位上,安静地跟台上的人对视,“既然连具体的时间划分都没有,周总为什么就能笃定地站在这里?”
这句话换别人问,可能会带点挑衅的语气,然而他却没有,全程语气平稳镇静,仿佛真的只是在好奇。
而因为这一刻的沉默,现场的摄像镜头也追着跟了过来。