嘉宾都到齐了,录制开始。
导演拿着喇叭喊话,给出前情提要:“XXXX年X月X日,有家钢铁厂发生爆炸,当时在焚烧炉旁的二十三名员工被这场爆炸吞噬了生命,钢铁厂因此而废弃,之后政府打算重新开发钢铁厂,又发生挖掘机失控撞人事件,五个工人被挖掘机拦腰撞断……”为了增加嘉宾的恐惧感,导演把网传的这片土地上发生的灵异事件都念了一遍,“也就是说,你们脚下的这片土地,深埋了一百零七条人命。”
念完这些后,导演开始说这次录制的规则,“现在,你们中间有一个人是‘鬼’,他是第一次钢铁厂爆炸事故的亡魂,‘活着的人’必须把这只‘鬼’找出来,并在废弃钢铁厂里找到线索,推导出所有事故的原因。”
整个故事线是导演组的写的剧本,把网传的故事当做骨架,线索也是节目组提前放到废墟里。
六个嘉宾手上只有自己的身份设定,他们根据自己的身份设定,再结合找到的线索推导其他嘉宾的身份,甚至推导出谁是藏在他们中间的“鬼”。
工厂废墟中有一个随机刷新的“安全区”,当同时有三个人及以上的玩家进入安全区,安全区完全开启,持续时间十五分钟。在安全区中各个玩家可以交换线索,讨论剧情,在安全区之外叫唤线索的,藏在“活人”玩家中的“鬼”玩家会第一时间获知他们的线索,所以找到线索,在安全区之外只能自己知道,不能共享,除非进入安全区。
当同时有两个玩家进入安全区的时候,会有两种情况,第一种情况:两个玩家都是“活人”玩家,安全区无效;第二种情况:两个玩家中有一个“鬼”玩家,“活人”玩家被“鬼”玩家感染,成为“鬼”玩家的傀儡。
只有一个玩家进入安全区,这个玩家就有了验证的权利,他可以任意验证一名玩家的身份。
“活人”玩家想要获得胜利,必须找出“鬼”玩家和解决提前设置的问题,“鬼”玩家想要获得胜利,必须把三个及以上的玩家变成自己的傀儡,再解决提前设置的问题。
总体来说,“鬼”玩家的游戏难度会更高一点。
而很不巧,祁明就抽到了“鬼”牌。
好像《恐怖屋》开播至今,“鬼”玩家就没有赢过一次。
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录制开始,六个嘉宾以各自的身份进入废弃工厂。
地产商段老板先进入废弃工厂,他拎着一个公务包,梳着油腻的大背头,一路走一路说可惜,“真是可惜了这块好地了,你看看不远处就是市中心,交通又方便,啧啧,我今天一定要揪出装神弄鬼的人!”
段老板说完,转头没有看到时助理,就往后退了几步,才看到自己那个带着遮住半边脸的黑框眼镜的时助理扒拉着工厂生锈的铁门,虚虚弱弱地喊了一声,“老板,我怕。我们可不可以明天白天再来?”
“让你进来,你怎么那么多废话!”段老板不耐的催促,“就是要晚上来,才能逮到装神弄鬼孙子们。”