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首先,玩家心态不同于军队,一开始被骚扰时还憋着鼓劲儿要报复,然而游击战的宗旨就是滑不留手、几次组织人手反围剿都追不到人,从一鼓作气到再而衰、到三而竭,想打、打不着,想玩自己的、人家又来偷袭你,几番折腾下,气性高的索性不玩游戏跟他们对着干、觉得烦躁的玩家就会选择下线,而更加没耐心的、觉得自己游戏玩得好委屈的,忍不住了就要退会。

游击骚扰、扫图清人都是玩家们在游戏里常见的老套路了,这么个老套路能被一代代的网游玩家继承下来,终归到底就是因为它有用。伟人的战术思想,可不仅仅是只在当时那个年代背景下能发挥效果。

“三天退了二十二个。”重回叛逆之心酒吧,付钱让系统刷新后这里已经看不出刚给人摧残过了。我心甘说话的时候面上表情还好,苦涩处倒是谁都听得出,“退掉的都是在亮银镇才发展到的玩家,只是外围会员,说心疼不至于,不过要再想收回来,我们膈应、玩家也不舒服。”

玩家可不是npc,心态对于公会凝聚力是有很大影响地。被人打的时候你跑路了,打完了再回来、多深的公会感情也经不起这么折腾。

“我心副会,目前这个情况下也只能是把人员都收缩到同一个刷怪点去玩游戏了。”第五霖说道,“效率方面可能会有影响,别的玩家也可能不舒服,去占场地的时候不妨把你们会给人扫荡不得不集中起来的事情大大方方说开来,比强势清场强。”

我心甘点头:“我也是打算这么干的,刷怪的都集中,做任务的要么暂时只做城镇里的任务、要么大团行动,力求不落单。只是这种状况不能维持太久,时间长了、下面的人要有怨言。”

把会里的玩家集中刷怪,我心甘就必须抽出精英团去轮班保护。别说玩家们介意效率了,精英团再轮换着出力、副本进度落下了也很不利。要说索性壁虎断尾舍弃普通玩家只保留精英团和核心成员,那乐子就太大了,沧海会长自己来了也不会说这话。工作室转型的公会要取得玩家认同本就必须得比一般玩家公会更努力地去组织活动、带团队,再说精英团和核心成员大部分是从普通玩家里发掘培养的,舍弃累赘的普通玩家岂不是断自己的未来?

“这种举措只是为了在战时避免损失扩大,一直这么下去指定不可能。”第五霖笑了笑,“打蛇打七寸、刨人房子先挖地基,扫荡的佣兵团只是三醉老板手里的刀,和刀子较劲没意思,重点还是三醉老板这方面。”

我心甘蹙眉,这个不用第五霖说大伙儿都知道,问题三醉这种人并不是围堵截杀几次就能解决地,不然这货也不会跟沧海较劲这么久、《忤逆风》这么大一个公会都拿他没办法了。

“我心副会你也知道,人被踩了痛脚才会知道痛。”第五霖正色道,“他能用的手段我们也能用……那么我们就给他制造一个痛脚,你觉得如何?”

作者有话要说:关于游戏设定,一次性解释下:

外貌设定方面,现在的游戏都开始讲究实名制了,几十年后网络发展更加规范,想靠着调整容貌在游戏里骗人啥地,没可能。让主角装比打脸,也要有点逻辑。别说什么真人在游戏里露脸太危险怕人肉,正常人大大方方走街上,谁会怕给人认出来了招致打击报复?法律摆着看看的?心怀坦荡,就没有站到阳光下还怕小鬼跳出来的道理。

任务设定方面,高自由度、多支线发展的任务系统,单机开发商在现在这个年代就开始研制了。

主角看不看说明书这点……呵呵,朕就是不看说明书的汉子!朕玩游戏就是不看剧情点点点、卡壳了才捉急去百度!

游戏设定方面,我从最早的奇域、奇迹、天堂2、魔兽、到现在的暗黑3、剑网3一路玩过来,有些设定我很喜,所以文中的《第二大陆》,是我综合玩过的网游优缺点再加上我心目中期待能在有生之年玩到的网游的yy。

以及……今天参加了朋友的婚礼,回家都很晚了,更新慢了不好意思_(:3ゝ∠)_

第102章 第五霖的逆鳞

当晚11点不到, 《忤逆风》会长沧海就从主城火烧火燎地赶回来了——原本他对三醉的态度只能是消极抵抗,毕竟是在游戏里, 要让人给你捣乱和不让人给你捣乱都挺难达成地。三醉这种有钱有闲还蛋疼的家伙非要追着他屁股咬,他是一点办法没有。但有了第五霖强势插入, 这性质就不一样了……能选择的话谁乐意跟个无聊犯法的家伙无休止地纠缠下去呢!和气生财多重要!

“哎呀、五哥, 让你久等了啊!”一进自家酒吧门沧海老大就热情地冲上来跟第五霖握手, 真心, 上次第五霖帮他们过公会任务也没见丫这么热情过,果然是给三醉烦坏了。

首先,玩家心态不同于军队,一开始被骚扰时还憋着鼓劲儿要报复,然而游击战的宗旨就是滑不留手、几次组织人手反围剿都追不到人,从一鼓作气到再而衰、到三而竭,想打、打不着,想玩自己的、人家又来偷袭你,几番折腾下,气性高的索性不玩游戏跟他们对着干、觉得烦躁的玩家就会选择下线,而更加没耐心的、觉得自己游戏玩得好委屈的,忍不住了就要退会。