两款游戏的发行正赶上“游戏界奥斯卡”TGA大奖评选的尾巴,11月25日,TGA组委会发布了2021年度候选名单,谁也没有想到,两个年末突然冲出的黑马,以不可匹敌之姿占据大半榜单。

其中,《败家千金》获得最佳剧情、最佳创新游戏两项提名,《梦回江湖》获得了年度最佳游戏、最佳剧情、最佳创新、最佳角色扮演四项提名。

TGA组委会专门对两款游戏发表了评价。

“《败家千金》与《梦回江湖》开创了一种全新的开放世界模式,其高自由度的剧情设置,或许已经不能称为‘非线性剧情’,而应该叫它 ”

“沙盒剧情。”

所有游戏玩家为“沙盒剧情”这种新模式的出现而欢呼雀跃。

所有人工智能行业的人,却不约而同地陷入了震惊和恐慌。

A……AI创作剧情?

AI真的能创作剧情吗?

AI或许能创作文本片段、能写诗、写狗屁不通的文章、能简单理解电影剧情并分析数据……

但是要说AI能自己创作剧情

那么,这个AI所掌握的技能,就不仅仅是计算机视觉、自然语言处理、深度学习这么简单。

它必须构建一个庞大的数据体系,能理解人类行为的逻辑内核,能与人类的思想达成同步……

这样的AI系统,早已脱离现有技术范畴,它应该是……

“强人工智能!”

王小王摘下头显,深呼吸,不知不觉已大汗淋漓。

“不可能的,不说算法,光是支撑强人工智能运行的存储结构,现在的技术根本造不出来。”