“你们真的没人动我显卡?”陆小婵一边拆一边说,“不会是偷摸换了显卡想给我个惊……”

惊字没说完,她先惊住了。

显卡好好地呆在那儿呢,还是那张普通的GTX卡,RTX个鬼?

“……个鬼啊,真见鬼了。”她慢慢地坐回来。

最开始看到画面的那个同事也震住了,“卧槽,所以你刚才是用一张GTX完成了实时ray tracing???”

“什么意思?”其他人不解道,“GTX怎么可能有实时ray tracing,那不是RTX的技术吗?”

陆小婵没说话,她重新打开电脑,打开终点引擎,重新编写代码,重新调用那几个不明所以的类。

类里面附带着光照强度、光线角度、发射特殊光线的特殊坐标……等等不同参数,这次她好好把所有参数都设置了一遍。

设置完成,再次运行。

因为需要计算的东西变多了,画面出现了明显卡顿,她关掉窗口,修改分辨率值,再次运行的程序是1080分辨率。

奇迹再次出现。

陆小婵大喊:“你们快过来看!快过来看!!!”

刚刚散去的人又集中过来。

看着屏幕里的画面,他们惊讶道:“哇,这个实时渲染的画质也太好了吧,小婵姐你是不是又升级了优化?怎么做到的?”

看了半天,突然有人道:“不,不是优化,这个好像……根本不是光栅渲染啊。”

“什么?你在开玩笑吧,渲染不就只有一种光栅渲染吗?”

“这不是光栅,”最开始看到的同事说,“你们仔细看这个光线,和光栅是有区别的,不是那种骗人的障眼法好吗!”