楼清焰笑了笑,站起来道,“好,先不纠结5g的问题,我来总结一下现在VR技术的难点。”
他拉过白板,在上面写道:
“内容稀缺。真实感、交互感、沉浸感不足。”
“各种机型彼此割裂,无法形成统一的软件生态。”
“使用体验差:颗粒感、眩晕感、视野小、头显笨重。”
“pc端VR价格昂贵,一体机可玩性差。”
整个会议室静悄悄的,只有他笔尖触碰白板的“咯吱”声。
写完,楼清焰转过身来说,“这个不要擦掉,就放在这间会议室里,你们办公室就在楼下,可以时不时上来看一看。”
“我需要你们一步一步划掉白板上列出的所有VR痛点,等到完全划掉的时候,我们的第一代产品也就出炉了。”
谷涵道:“老大,我们真的要做VR吗?前面两次VR热潮都凉了,你可要三思啊。”
国内确实兴起过两次VR热潮。
一次是2016“VR元年”,那一年赶巧了,好几种高端VR头显同时发售,人们突然发现这个东西竟然已经这么厉害,于是纷纷涌入。
第二次是5g刚刚提出的时候,许多人奔着5g低时延的特性入局。但实际上,运营商的好几种5g低延时方案直到2020年底才陆陆续续落成,而且都只是“投机取巧”,真正的低延时必须普及一种叫做“SA组网”的东西,五年之内做不到。
两次资本过热和退潮,都留下一地鸡毛。现在又到了资本退潮后的“贤者时间”。
所有人都觉得,现在不是入局VR的好时机。
楼清焰没有解释,主要是也没法解释。