“角色上要注重外形,要美观精致,至于人设,贴标签就可以了,不必去管角色的艺术价值。动作、神态,能从数据库直接拉数据的,就不要自己设计。作品定位不是大电影,不用追求动作设计这个东西,要追求效率。”

“场景要重视起来,要花费制作角色的十倍精力。首先是数量要多要丰富,不能显得重复单调,其次是必须宏大震撼,具有一种扑面而来的冲击感。最高的诉求是用场景塑造世界,观众能从场景上直接感受到“世界观”,看一眼就掉进了动画里的世界。

“剧情上要展现细节,那种现实生活里没有的细节。知道玄幻小说改编最怕什么吗?不是没钱做特效,也不是剧情改得七零八碎,是注水严重外加细节上太生活化和常规化,导致明明有一个很牛逼的世界观,拍出来却非常普通。我们要规避这一点,要追求酷炫,追求高潮的紧凑。”

“我把这种类型叫快餐动画,这种类型制作有大量的工作都在前期。前期就把世界观和细节塑造的工作落实到场景建模、剧本编写里,等正式开始制作的时候,直接拉取动作数据库,速度会非常快,确保一个小组能维持每天30分钟的更新。”

快餐动画注定会成为网络动画最重要的组成之一,当一种作品的制作方式变得简单,它的内容就会向大众化、商业化、同质化方向跌落。

当然,网络动画多种多样,有人爱看快餐,也有人爱看传统。

除了小说改编,还有一种作品是漫画改编,也是楼清焰打算砸下资源大力发展的种类。

比起小说,漫画才是天然适合动画改编的土壤,日漫产业链就是基于发达的漫画建立起来的。

中国的漫画业不可以说不发达,但基本全是条漫,条漫因为商业价值高才发展起来,大部分质量不合格,难以改编动画。

国漫崛起说的是动漫,不仅仅只有动画,还有传统漫画这个最重要的动画IP来源。

为此,深空凝视和没妖气漫画网站签订了长期合作协议,和许多漫画期刊也互通有无,希望达成一种动画帮扶漫画、漫画反馈动画的局面。动画崛起势必增加传统漫画的IP收入,刺激传统漫画的增长。

除了小说改编和漫画改编,还有原创剧集、网络电影、网络节目、新媒体创意动画……等等类型的网络动画。

在繁星网,每一种类型都有充分生长的土壤。

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楼清焰掌握着峰会和动漫节上的每一处风吹草动,但自己不爱去凑热闹。

第一届动漫节展映作品少,为期仅仅一周,还剩最后两天的时候,江覆突然拿出两张门票,问他要不要一起去。

楼清焰微微惊讶:“你喜欢动漫?看不出来啊。”