楼清焰不是目光短浅的人,他甚至比任何人更要知道,要想在一个行业里赚钱,就必须先把这个行业扶起、扶正、乃至于扶上马送一程。

就像他对脑机接口行业所做的一样。

“国产动漫颓靡,就算出了好几个爆款,喊了好多年‘崛起’,到现在仍旧崛不起来,你觉得原因在哪?”他问谢晋。

谢晋虽不关注,也是知道一些的。

“动漫,说白了是一条产业链,从构思到制作再到盈利环环相扣。”他说,“不过在国内,盈利这一环断了,只有少数作品能赚到钱。一个本来应该很稳定的产业链,居然成了一种高风险投资。”

他说得一点也没有错。

固然,近几年国漫出了许多大口碑作品,每一款问世的时候,都有人喊“国漫崛起”的口号,可是懂的人都懂,这个崛起,短时间内,是完不成的。

归根结底,还是行业问题。

动漫产业本来应该是一套很稳定的链条,上游产出下游变现,只要做得不太差就能赚到钱。就像日本,早就形成了一条稳定的产业链,也因此造就了成熟的行业。

但国内没有,国内的动漫产业居然变成了一种高风险产业,导致大家现在都不指望靠作品盈利,都开始靠投资盈利 这个项目拿到了投资,好了已经赚到钱了,至于作品上线后赔还是赚,那是投资方的事。

制作方承担不起高风险,故而通过拉投资的方式,把风险转移给投资方。情有可原,然而让人颇感无力。

并且,这种投资模式也显得特别畸形,因为在这个模式下频繁动作的只有一只企鹅。

漫画靠平台、动画靠投资,而企鹅既做平台也搞投资,可以说,企鹅整合了大部分国漫产业,试图通过砸钱的方式,硬生生把国漫给拉扯起来。

在这种畸形的模式下,居然还真摸索出了一种新盈利方法,一种极具中国特色的新方法 动画带动手游,两者同时上线,把动画的流量变成手游里的现金流。

网剧和电影赚不到太多钱,只好被当成拉动手游流量的工具,何其可笑。

爆款会有,那是少数几个敢做能做的公司,怀着一腔孤勇闯进巨大的风险中,精益求精、呕心沥血、不够后果才能够完成的作品。

它们能代表国漫的崛起吗?不能。炸裂的票房是人们对作品品质的惊艳,和对动画人的致敬。爆款赚钱了,不代表其他作品也能赚钱。