还有70%要归咎于行业,也就是制作理念、管理体系、行业风气等问题。

举几个简单的例子:好莱坞常见的视效监制机制,国内依旧非常陌生;在好莱坞,电影预算优先计算特效成本,在国内,则先考虑请哪些演员;好莱坞有一套成熟的工业化特效制作流程,而国内往往是手忙脚乱,效率极低。

至于最后的10%,在于计算机图形学底层研究,通俗点说就是特效工具的研发。

特效制作并不是单纯的设计工作,有时也会伴有研发。为了制作某个特效,专门去写一个变形器或者模型函数,在大公司里是很正常的事。

国内团队,哪怕技术水平再高,在这个腐烂的行业里浸淫着,也失去了制作优秀特效的能力。行业问题不是一天两天能扭转过来的,人不能扮猪扮太久,否则就变成一头真正的猪了。

所以楼清焰不打算随便接手一个国内五毛团队。或者说暂时不打算,

他在好莱坞看中的这家特效工作室,运转状况不好,手里没有活儿干,是个只有30人的小工作室。饶是如此,估值也达到了一百万美金。

如果买下它,刚到手还没捂热乎的一千万转眼就又花光了,剩余的钱只够用来维持深空的日常运转。

楼清焰还是太穷了,一千万在别人看来可能遥不可及,但对于他这个败家子,实在太少太少了。

他得搞钱,必须的,抓紧搞钱。

在好莱坞,独立特效工作室的生存模式一般是临时挂靠大型公司,承接大型特效工作中拆分出来的工作包,比如制作模型或者贴图等等。

这家小工作室就挂靠在派推萌旗下,连办公室都在派推萌的大楼里。如果楼清焰不打算买下它,很大可能,它会被派推萌一口吞掉,消化成其特效分公司的一个组件。

“派推萌提出了价格,但并不能让我们满意。”和老板谈了几句后,对方开始解释,“因为在派推萌挂靠了太久,合并进去似乎是理所当然的。但如果有机会转让给私人,有谁会和美金过不去呢?”

“我看大家精神面貌还不错,工作室不到无路可走的那一步,为什么急于转让出去?”

“Oh,我能不对一个有可能成为买主的人说出原因吗?……好吧,其实很简单,小型工作室没有研发能力,也不能承接大型项目,只能挂靠在大公司下吃别人的剩食,当年的低门槛低成本优势早已丧失,我认为这个模式在这一行业已经做不下去了。”

工作室老板耸耸肩,说得很实诚,也不怕一番话会把楼清焰吓跑。

结果楼清焰参观完这个小团队,非但没有吓跑,反而当即说道:“签合同吧。”