这位项目经理名叫程涛,为人特别有意思,毫不避讳地在邮件里表达自己的追悔莫及,特别热情地表示期待下一次合作blablabla……是一点面子都不顾。
今天,楼清焰收到了对方发来的第三封邮件。
和所有人都不一样,他的目的不是为了bug动画,是打算和深空科技合作研发一款应用。
他的设想勾起了楼清焰的兴趣,不但答应饭局,还打算从谢晋研发组里挑两个人一起带上。
这天下午,依旧在佳辉那间大会议室里,楼清焰正在给公司开会。
“先说几件小事,一个是搬家问题,我们新租的办公室就在隔壁;一个是招聘问题……”
等说完零零碎碎的琐事,他才道:“然后,我来给你们说说,公司在接下来一段时间里的研发方向。”
依旧是那块白板,依旧是龙飞凤舞的大字,两个名字落在上面:特效插件,自然语言处理。
“先谈特效插件的问题,第二个项目等会儿再说。”
他环视一周,说:“之前让你们写了竞品报告,分析那些特效软件,怎么样,有什么感想?”
有人发言道:“老大,你之前那个说法也太吓人了。我们都以为你打算推翻人家产品,重新自己做一套。我们一看那个工作量,可给吓得不行。”
“原来是开发插件,比想象中的简单太多了。”
像3dsMAX那样的软件,没有几百个人共同开发好几年是不可能问世的。楼清焰之前把话说得那么中二,他们还以为这家伙的野心一下子膨胀上天了。
幸好只是开发插件,就相当于为原软件开发一个功能,几个人的小团队也能做。
“……可是我们做这个有什么意义啊。”有人说,“为特效软件开发插件?在国内?开玩笑吧。”
不是他们诋毁行业,实在是现状如此 国内几乎没有人用这些软件的正版。