第106章 又见钟小爱2

“杀!”

“闪!”

“桃!”

“酒!”

“乐不思蜀!”

“火烧连营!”

“桃园结义!”

“……”

三国杀版本有很多,但苏晨记忆最深刻的,就是最初的版本,没有那么多花里胡哨,更多的还是追求最极致的游戏体验。

而且不同于原本三国杀,苏晨为了能够让这款游戏能够更具玩法多样性,他直接借鉴了一下隔壁岛国有游戏王的一些设定。

设定了一个类似游戏王战斗体系的玩法。

以三国人物为主,每张人物卡都有各自的技能,组合技,遇到特定的英雄时,都会进行触发。

例如关羽,在场上集合了刘备、张飞两张卡后,会触发桃园结义,来增加自身属性。

而如果遇到对方拥有吕蒙卡时,关羽属性大降。

而如果遇到了马忠时,有小概率会被直接击杀。

总体来说,玩法还算OK。

没有一张是神卡,也没有一张是废物卡。

完美诠释了三国之中,小鱼吃大鱼的不确定性。

尽管三国人物是有数,不像隔壁游戏王可以自己编卡,但是对于苏晨来说,不算什么问题,三国演义中,有名有姓出场的就有980多人,算上无名无姓更是高达1100多人。

这还不算上正史、三国志等书中出现的人物。

初步估算,小2000人是有的。

哪怕有很多都是大家所不熟悉的人物,但用来填充垃圾卡的数量,却是完全足够了。

更不要讲还有设计出来的计谋卡,装备卡。

毕竟如果推出的话,这种玩法模式下,是不可能每个人都能拥有关羽,吕布,张飞,诸葛亮这些家喻户晓的名卡。

一般人拥有一张关平,张苞,就能偷着乐了。