哈托彼亚是个充满欢愉的文明,因此也被称作二相乐园,娱乐至死与欢愉至上是最鲜明的底色,不过这里不只有欢愉。
已陨的开拓与蠢蠢欲动的贪饕,冒充均衡的丰饶建木,以及这片土地新生的秩序,有秩序与无秩序维系的欢愉,便是乐园二相的来源。
无拘无束的欢愉,以及接受秩序管控的欢愉,说到秩序为何会在哈托彼亚生根,这就不得不提,八百年前那位传奇谒者。
那位谒者是位天外来客,听闻这里的幻月游戏能成为片刻的星神,于是慕名而来,想要借助神明的权柄实现愿望,欢愉的力量总是难以界定。
他带着最自私的愿望而来,却给哈托比亚带来黎明的曙光,他呼吁画中世界的生灵团结起来,将侵略家园的虚卒碾碎。
他有着出色的演讲能力,字字句句都能与他们共鸣,起初来酒馆听演讲的人,也只是图个新鲜,然后他们就被他的话语感染。
他们太想要回现实世界了,就像是随意就能点燃的干柴,被他如烈火般的语言点燃,心甘情愿追随他驱除虚卒,回归现实。
他的演讲确实生动,可也不是所有人都愿意相信他,悲悼伶人唱衰他的理想,觉得这是无意义的抗争,当然这其中可能也有其他谒者。
其次是扎根画境的家族,他们在这里繁衍生息数代,早已扎根此地,不想面对虚卒遍地的外界,他们在这里就已经过得足够滋润。
但家族长辈都没想到,自家晚辈乃至寄予厚望的继承者,都曾去听过他的演讲,背着他们成为前往现实的战友。
他是那届幻月游戏愿力最多的谒者,与第二名完全是断档式领先,甚至第五名与第七名在支持他,希望他带领大家重回现实。
他的愿力已经足够多了,只要保持势头就能夺得冠军,然后实现愿望拍拍屁股走人,这里的人只会觉得做了场梦,然后继续浑浑噩噩。
在幻月游戏结束前夕,他将所有愿力尽数归还,散尽数量惊人的愿力,让信任他的人们得到足以反抗毁灭虚卒的力量。
每位愿意追随他的同志,带着自身对重回现实的愿景,纷纷跟着他从画境中走出,大家摩拳擦掌向毁灭复仇,宣泄积怨已久的怒火。
那场幻月游戏是参与人数最多的游戏,也是被誉为曙光战争的游戏,更是哈托比亚彻底走出画境、建设自身文明的伊始。
那些支持他的同志,跟随他时从买都没想过,这次居然会真的成功,感觉就像是在做梦,他们曾抗争过无数次,但结果全是无功而返。
他们将虚卒赶出哈托比亚,整场战役足足持续了三个月,他是个很有能力的领袖,有着出色的领军能力,同时也会为战死的同志默哀。
然而在将虚卒全部赶走后,幻月游戏也早就结束了,他却是所有谒者中愿力垫底的,他将所有愿力集中起来,作为前线战士的愿力源泉。
那个带着自己愿望而来的天外来客,最终放弃实现愿望的机会,选择实现哈托比亚全体人民的愿望,他是最传奇也是最无私的谒者。
有人问他,他明明跟哈托比亚毫无关联,为何要放弃好不容易实现愿望的机会,帮助与他毫不相关的人,明明他们已经习惯绝望了。