气氛在他们的对话中,逐渐从“卧槽,我们居然不知不觉被包围了”恐怖片的场景中缓和了下来。
百晓生肯定了何星文的这个逻辑:“确实,如果他们对我们有敌意的话,压根不需要让我们活到现在,除非他们想跟我们聊一聊。”
“王国也有半位面生物,”安迪苏忽而开口道:“确保王国法律能得以落实的神圣卫队。”
玩家们中发出热闹的议论声。
“卧槽,那群动不动就突然送玩家回复活点的神圣卫队也是半位面生物?”
“我一直以为神圣卫队只是随便喊喊的,本质上是策划随手敲的代码……”
“每次在王国领地上想进npc房间偷鸡摸狗,就会突然死亡,原来真是被他们弄死的?”
“这么一说的话,我们确实没见到过神圣卫队。”
“但神圣卫队从设定上来说,不是无敌的吗?玩家压根伤不到它们。”
“那这贼拉神秘的种族,也是无敌的?”
“策划怎么可能在副本里设置无敌的boss?我懂了,影不是敌人,这玩意是友军!”
“那就说的通了,就说嘛,副本难度就算翻倍,也没这么夸张的。”
“快快快,赶紧走剧情,把影变成友军!”
不需要过多解释,玩家自发的从游戏角度将一切合理化——还别说,这逻辑无懈可击,要不是何星文就是策划本人,险些也要信了。
倒是部分知道内情,或者猜到内情的玩家在这群觉得问题不大的玩家中格格不入。
毕竟,游戏归游戏,真实的世界里可没有符合逻辑的策划,会如此恰到好处的为玩家增加游戏体验。
“我有个问题,”看热闹不嫌事大的恶魔举手提问:“你们打算怎么跟他们聊一聊?”