亡灵只有一个绝对性的主宰,就是亡灵大帝,整个亡灵峡谷都依托他而存在,真正意义上的维系在对方的一念之间。
称王跟亡灵大帝平起平坐?这个想法就不可能出现在亡灵的脑海里。
这还没完,巫妖王出来后就强制性进入了战斗,何星文他们小队跟亮了血条的巫妖王混战成一团,何星文茫然的按键盘放技能,而那个亡灵法师则负责在他们身后喊加油。
巫妖王的血条极厚,根本不可能被区区几个玩家打倒,所以在激烈的战斗中,再一次强制切入了剧情。
负责喊加油的亡灵法师突然爆种,用“亡灵圣经”献祭自己,召唤出了一位幽灵伯爵。
何星文目瞪口呆:一个‘寂寂无名’的法师召唤出伯爵?这算什么事?亡灵的规则决定了公爵和侯爵才有资格召唤出伯爵,伯爵以下等级的亡灵不可能召唤出上位者。
不然随便哪个骷髅小兵都能爆种召唤出亡灵大帝的话,那亡灵大帝还不得忙成召唤兽?
幽灵伯爵被召唤出来后,跟巫妖王打成两败俱伤,然后幽灵伯爵强行走剧情,将“亡灵圣经”交给玩家,让他们去寻找“王之骨龙”,来打败巫妖王,拯救亡灵峡谷。
于是玩家带着关键道具,走任务流程,找“王之骨龙”,满足对方的三个要求——顺带一提,这三个要求分别是,讲一个对方从未听过的笑话,献上这个世界最干净之物以及为王之骨龙洗澡……
屏幕里的巨大骨龙栖息在火山之中,体型极大,遮天蔽日,下方是泊泊涌动的岩浆,在岩浆的另一旁堆着金山银山,而在金山银山旁,散落了满地被标注为“神器”的装备。
实话实说,这个场景确实有副本boss那味了——可不嘛,毕竟是何星文结合诸多游戏的套路亲自设计的。
但何星文设计出这个场景,本意是将其作为玩家在副本里的最后一战的地图,而不是让最终boss跟玩家谈笑风生的。
何星文在网页上搜索了“亡灵副本攻略”,从诸多搜索结果里意识到,这亡灵副本的大boss的种类十分丰富,从骨龙到巫妖,一应俱全。
用副本捷径来刷副本的话,最终boss就不需要玩家打倒了,只要完成大boss的三个要求,就能无痛通关亡灵副本。
按照正常副本剧情推进的话,玩家需要一路战斗到底,最后直面强大的boss,打出团灭结局。
反正何星文当初设计副本的时候,估摸着玩家通关副本的概率应该只有10%。