至于那些拥有漫长寿命的原住民, 短短二十年的时间很难改变什么。
毕竟法师们的一个法术研究动辄就能花十几年的时间。
何星文按着鼠标转动游戏角色, 试图从屏幕画面中分辨出这个世界更具体的变化, 他努力了,但客观条件摆在那,敷衍的贴图实在难以辨认那玩意到底是根柱子还是其他什么建筑物……
“走吧, 去接任务。”
吴星带着何星文朝身后的建筑物走去。
何星文操纵游戏角色跟上吴星的脚步, 恍然大悟,怪不得这里的玩家数量这么多,原来他们直接到了埃之金在迪曼帝国的驻扎处。
吴星走进大门, 何星文的电脑屏幕上再度闪现过场动画……
“这种小场景就不能合并在大场景里?还要加载过场动画?”何星文发自肺腑的感到疑惑:“虽然我知道你在敷衍我,但也不能敷衍的这么过分吧。”
何统出来说了句公道话:“目前游戏主控制台正在为数十亿玩家提供游戏体验, 在这种情况下,单独为您开辟外来程序,在不影响它的正常运行的前提下, 只能做到这个程度。”
如果要继续优化何星文的游戏体验,那就只能削弱其他玩家的游戏体验了……
何星文磨了半天牙,下定决心:“再过两天我们就去找大科学家!”至于眼下嘛,就只能委屈他自己忍受一下这个屎一般的游戏体验了。
虽然过场动画多,但游戏主控制台还没有丧心病狂到在这上面浪费不必要的时间,过场动画一闪而过后,新的场景出现在何星文面前。
何星文能理解为什么这个场景变换要加过场动画了。
因为这里的玩家数量密密麻麻,比外面热闹多了。
事实上,因为玩家对任务的需求过高,所以这个建筑物的主要的目的是:能容纳足够多的玩家。
于是,辽阔的室内面积应运而生,不同职责的柜台沿着室内边缘,呈现出半弧形的形状,而在半弧形的上方,有一个巨大的显示屏,随机刷新出各种任务。
玩家们呼朋唤友,挣扎在人群中,时不时闪现传送和死亡的白光,接了任务/交了任务就离开的玩家不少,但从外面涌入的玩家也不少,以至于任务大厅里的玩家拥挤程度丝毫不见减弱。