在过往的交手经验中,他很清楚玩家在战斗技巧上的缺失——当然,任何不会死的种族都能有底气蔑视这些东西,只是这难免进一步降低了玩家的战斗能力。
所以他挥出这一剑后,压根没回头去看对方的反应,他十分笃定对方的下场,站桩输出且反应迟缓的玩家压根躲不过去。
所以他径直朝着下一个目标继续挥剑。
他挥剑的动作慢了一秒。
长剑被什么东西微不可觉的“冻”了一下,延缓了他的挥剑速度。
在慢了一秒后,一股轻微的麻痹感沿着长剑传入手中,他的挥剑速度再度放慢,骑士下意识的想扭头去看发生了什么。
但正在迅速前进的钢铁坐骑忽而一个加速,下意识扭头的骑士没在第一时间控制住身下的钢铁坐骑,坐骑从他身下蹿出,而骑士则在空中短暂停顿。
一旁的玩家不知道发生了什么,但绝不会错过对方失去坐骑的好机会,一堆武器横七竖八的朝对方挥了出去。
眨眼间,骑士掉落的方向就多出了数个尖锐锋芒。
从空中掉落的骑士干脆扔下长剑,以太在他身上不住震荡,那些玩家的攻击甚至没突破骑士的防御。
他安全着地,甩了甩手,那股轻微的麻痹感已经消失了。
骑士手中凝结出以太构成的光之剑,事实上,这才是骑士们最拿手的武器。
他的目光锁定在他身后站桩输出的那个玩家身上,他可没忘记这一连串意外的起因。
何星文朝他笑了笑,释放了接下来的一连串自创技能。
“机械暴动”“以太风暴”“大地冰封”……的初级版本。
废话,直接上满级的自创技能跟使用满级的职业技能有什么区别?不都是在脑袋上写“我是策划”这四个字吗?
那些让人惊艳的自创技能,在满级后具有不逊色于职业技能的风采,但在初级阶段,连个npc都打不过。