【所以,环族这么迂回婉转,还花时间跟玩家玩狼人杀,到底是为什么?
他们要弄死玩家的话,用得着这么麻烦吗?反正玩家谁也打不过,还不是他们一个念头的事情?】
【楼主:所以他们自导自演,花时间跟玩家玩狼人杀,不是为了弄死玩家,而是为了研究玩家。】
【卧槽,我闻到了熟悉的打破第四面墙的气息。
策划什么时候能明白,一个元素在短时间内被反复使用,就会失去原有的冲击力这一点?】
第214章 全球公测38 环族(中)
在环族图穷匕见后, 被欺骗的玩家自然知晓了部分真相,但在环族尚未暴露出自己的真面目之前,对隐藏任务毫无头绪的玩家仍在兢兢业业的为主线剧情做准备, 尚在做着开启pvp副本的美梦。
但环族并不迫切, 他们热情的招待玩家, 满足他们的一切需求, 并以一个极高的频率为玩家提供不同种类的任务。
其中有一部分任务是货真价实的混沌恶,比如说恶魔的那个要求, 让玩家为他们提供尽可能多的息壤。
再比如说, 某些npc颁布的关于盗窃、杀戮、屠杀等任务。
考虑到玩家死亡后就会回到王国的临时复活点这个前提, 这些任务的目标都是npc,没有玩家之间互相杀戮的任务。
但即使如此,环族依旧亲眼见证了, 玩家这个种族对死亡和杀戮的无动于衷。
环族非常欣赏这一点。
与此同时, 还有源源不断的玩家从南海最外围的“停车场”涌入环族领地。
城市濒临饱和, 迫使环族加快了速度。
在新大陆上,环族不以强大着称,相比其他新大陆上的文明而言, 以意识体存在的环族擅长的是欺骗与控制, 他们也正是凭借这一点,从腥风血雨的新大陆中活了下来。
以假乱真?这种形容都是对环族能力的侮辱。