何星文想起了埃之金的那份商品目录,其中甚至包括了种族进化,永生不死等项目。
“而几千年的时间,也足够曾经没有法师的人类帝国诞生出他们独有的超凡职业,源于血脉传承的骑士和信仰己身的修士,这两种职业填充了王国的战斗力……”
何星文想起了这两个职业的介绍,法师曾经提起过他们,以一种不屑的语气。
“当然,人类之所以能在局部冲突中压制住矮人,跟矮人的战斗力退化也有一定的关系,”何统看向何星文:“矮人王国分裂了几千年,矮人就流浪了几千年,他们失去了统一教育,仅仅依靠天赋而没有进一步挖掘天赋的话,很难抵达矮人曾经在机械大军上的造诣。”
不等何星文恍然大悟,何统神情有些古怪的说完了最后一个原因:“而毫无秩序的玩家在这个过程中起到了搅屎棍的作用,降低了己方的战斗力。”
不会死的玩家不管放在哪一个阵营里,都足以让敌方生出无可奈何来。
但同样,有利就有弊,玩家的秩序实在太糟糕。
他们不能和任何队伍协同作战,因为一旦协同作战,矮人就要做好被玩家误伤的准备……
综合这些因素来看,迪曼帝国能占据上风实在不出奇。
何星文沉默两秒,提出了解决办法:“让炎去指挥前线。”
虽然何星文不想过度插手矮人的复仇,但目前来看,矮人在打仗这方面,确实没有天赋。
玩家这种用好了完全是bug的存在,都能在矮人手里成为降低战斗力的因素之一,也非常罕见了。
哲等了几秒,没等到下一个安排,明白这就是国王对这个待处理事项的安排了:“我明白了。”
不等何星文示意他离开,哲再度提起了下一个待处理事项:“兽神原野……”
何星文诧异的朝哲投去视线,兽神原野的安排还能出问题?
又是送粮食,又是搞基建,和平演变的重点不就是“和平”二字吗?