“卧槽,我恐蜈蚣这种脚很多的生物啊!”
“我tm还怕蜘蛛呢!”
“卧槽,卧槽,卧槽,别过来别过来别过来!”
“居然还tm是放大版的!策划,吓死玩家你有什么好处吗!”
这些节肢动物本身对大部分地球玩家自带威慑buff,而更让玩家崩溃的是,它们的体型还无比巨大,跟人类差不多……
“妈妈,今天我就要远航,去没有蜘蛛和蜈蚣的世界——”
伴随着大部分玩家当场心理崩溃的嘈杂声音,那批重新被产出的虫族朝着玩家组成的防线发起了冲锋。
而在它们身后,巨大虫茧仍在持续“生产”着源源不断的虫族。
虫族被称为天灾,绝非浪得虚名。
白光再度照亮整片空间,玩家防线一连被击穿数层,往后退了一大段距离,重新跟虫母拉开了距离。
心态崩溃的玩家,实在很难在跟这些节肢动物照面时,组织有效攻击。
与其说是这些原始形态的虫族攻击性太强,倒不如说是它们带给玩家的心理阴影让它们不战而胜,节节推进。
玩家在他们面前溃败,无法组织有效的防御和攻击。
虫族飞快推进着战场,在不断闪烁的白光中迎来一场胜利进军——直至玩家退无可退为止。
玩家趁着虫茧无法攻击时取得的优势在此刻荡然无存,还以一个溃退的姿态被虫族大肆屠杀,以至于转眼间局势就转变成了玩家的劣势。
这一幕被称为屠杀毫不过分。
玩家竭力避免跟原始形态的虫族接触,甚至在战场上主动退让,以至于作为杀戮机器的虫族在没有反抗的情况下,反复杀穿玩家防线。