第608章

于是, 无尽之森的基建走向了一个跟群山之巅和奥术学院截然相反的方向。

如果说群山之巅是华国基建的全面复刻,源源不断的矿石支撑起神陨之地内诸多工厂的生产;奥术学院是结合了异世界特色的基建,以太的存在让奇迹在荒漠戈壁上绽放, 还顺便锻炼了玩家对以太的控制能力。

而无尽之森,则是德鲁伊的压力下为了生存而迅速推进了战时基建——总而言之, 这里的基建已然全面偏离了基础建设原有的含义,走向了在战争中幸存的目的。

当然,在战争中幸存是指建筑物, 而不是玩家。

玩家能复活,少死一次也没有多大意义。

但好不容易建好的战壕,可不能轻易给弄坏喽。

在群山之巅的玩家很难想象无尽之森的情况,当然,正常人都很难想象,无尽之森这个从不欢迎外来者的区域在玩家出现后,会变成什么模样。

特调局也不是故意要跟德鲁伊过不去,但凡有的选,谁会在这种情况下,顶着炮火搞基建啊?

德鲁伊脑子有坑,特调局又没有,他们脑子不仅没有坑,还远比正常人看得远。

问题在于没得选。

无尽之森的占地面积比神陨之地更辽阔,这么大块地,就算特调局有说不开发就不开发的魄力,日益增长的玩家数量也会把最鲜明的问题摆在他们眼前。

眼下的几亿玩家不是终点,在肉眼可见的不久之后,在全息游戏舱的生产线足以满足更多人的需求之后,还会有更多源源不断的玩家涌入这个世界。

土地的承载能力是有限的,在王国领地就这么大的情况下,刨除占地面积最为辽阔的无尽之森?

不顶着死去活来的压力在无尽之森搞基建,那王国人数超过王国领地的承载能力导致玩家失控的灾难近在眼前。

所以,无尽之森的基建在这种情况下持续。

玩家不是没有意见,只不过这三种不同的基建地点天然筛选了有意见的那部分玩家,就好比群山之巅的玩家就更习惯华国特色的基建方式,而奥术学院的玩家对于锻炼自己的以太更感兴趣,所以能在无尽之森这种情况下,还留下来搞基建的玩家各个都更追求刺激和游戏体验。

换句话说,无尽之森的玩家,战斗力或许不比其他区域的玩家强,但战斗意识一定比他们更优秀。