指挥跟坐镇以太讯号观察器的npc用通讯器联系完,确认此处的虫族已经清理干净,才整队前往下一个正在跟虫族奋战的战场。
大部分王国骑士在远方龙族的驰援下,一个空间传送离开了此处。
但并非全部撤离,为了确保不会有漏网之鱼又或者是从其他海域过来的虫族,王国骑士留了一只连队在原地驻扎。
这场虫族跟玩家的交战,准确来说,是混战。
就是在这样切割战场,莽穿虫族宿主,剿灭虫族本体的连环操作下有条不紊的控制住了情况,并反手给了虫族莫大压力。
而虫族带给大陆的压力……只能说几近于无,剩下一丢丢在百无聊赖的玩家身上,因为玩家太过无聊而心浮气躁。
这是玩家最大的问题,也是他们无法避免的缺点。
毕竟玩家,是来玩游戏的,不是来建设异世界基础设施的义务劳动人员。
当然,现在他们基本正在做后者该做的事情。
不过玩家的浮躁,很快被地球的教育制度改革结束颁布的新政策给吸引了。
新政策林林总总数百条,十分详尽,其中跟全息游戏有关的不多,但寥寥数条就足以让所有人懵逼。
全息游戏要成为新教育制度里的一部分是早就有的风声,但没人说是这样的一部分啊?
强制学习的青少年交易模式,将限制部分游戏内容,加强学习和教育功能,让每一位青少年都能健康成长,争做新时代的四有青年。
而已经毕业的社畜们,则荣幸的迎来了进修课程,打卡签到,完成任务获取积分等措施纷纷上线,生生将游戏变成了学习app。
在这些政策下,大部分人的注意力都集中在现实中了,议论纷纷,阴谋论跟间谍横行。
国家对此的态度十分坚定——没法不坚定,这又不是什么可退可不退的东西。
地球海洋、天空、群山这三个领域的野生动物的威胁近在咫尺,如果说有人心存侥幸,觉得大势之下仍有选择余地的话,但凡去已然全面中止航线的海面上看一眼,就会知道灵气复苏的真正含义。