国王陛下的脑回路再清奇,也没玩家会怀疑这一点,这与脑回路无关,与职业操守有关。
而在日以继夜的小分队骚扰中,玩家还在定期组织对法师塔进行大规模攻击。
几乎每隔十天(游戏时间),游荡在沙漠中的玩家会陆陆续续的离开,在边境汇聚,然后形成一支玩家大军,向离边境最近的法师塔发起攻击。
攻击一般会持续三天左右(游戏时间),时间一到,不管战况如何,玩家大军就会毫不犹豫的撤退,然后在十天之后,卷土重来。
在最初,玩家肆无忌惮的游走在奥术学院领地之中,骚扰法师塔的时候,原住民等待着玩家认清这是一种多么徒劳的行为。
但在玩家们坚持这种奇妙的袭击规律几个月后……
等待着他们放弃的原住民意识到了一点,他们需要等待的,是法师什么时候投降。
“现在看来,国王之所以只派出了玩家,是因为他确信玩家就足以击败奥术学院。”
“或许,那位国王之所以没有使用黑血石,只是因为没有必要。”
“这可以被称为傲慢,但在事实面前,我们必须承认一点,对方拥有傲慢的权利。”
“那个被称之为玩家的种族,跟弱小无关。”
*
而在另一边,准备就绪的玩家军队已经发起了冲锋,开始了又一次的徒劳。
玩家的数量在增加,因为公测名额仍在每隔七天开放一批。
玩家的技能在增加,玩家的等级在增加……
事实上,这个世界的原住民最该清楚的一点是,时间永远站在玩家那边。
几个月的时间(游戏时间),足以让玩家们飞快成长,而几个月的时间,对法师来说,甚至无法完成一个简单的研究。