历史告知人们过去,同时告知人们未来。
人类在重复着曾经的错误,而历史,被一次又一次的战争所推动。
在脱离了文明进步,社会制度改革换代这些框架之后,将目光聚焦在历史本身,就会发现,轮回才是历史的宿命。
但在这个与地球截然不同的世界,长生种、不死者满地都是,就算是最为弱小的人类,也能通过学习掌控以太,在一步步的进阶中获得漫长的生命。
当生命的长度增加时,时光被赋予了新的含义。
古老的王国因此维持着生命力。
不断接壤的新世界,让新兴的职业也能在广阔的世界占据微末之地。
而曾经濒临毁灭的教训留下来的后遗症,让第五纪元强制和平。
在三个前提下,这个世界形成了王国、联盟以及部落三种制度并存的格局,甚至除去这三者之外,还存在着类似龙岛的家族制度、流浪商人这种商会形式,这些复杂的政治体制因为不同种族的文明而成型。
但恰恰因为这样,这个世界的土壤里无法诞生出革.命的火焰。
在过于广袤的世界中,王国内新兴阶层跟统治阶层的矛盾不足以深刻到演化成资产阶级跟王权的矛盾。
立足于这个世界的框架来猜测王国的发展,无法得出正确答案——因为他们的政治文明尚未发展到王国所走向的那个方向。
法师意识到了这一点,既然这个王国的子民甚至都不是人类,那么用人类去类比他们不具有任何意义。
“看来,这或许会成为一个新的奇迹。”多提道:“我们暂且不论王国的发展和您的子民的需求,将目光停驻在学院身上。”
“这是一个庞大的工程,如果真的如您所说,要开设那么多的课程的话,我们将为此消耗大量的精力。”多提停顿了下道:“这无疑会占据我们探索以太、获取知识的时间。”
何星文赞同他的这个说法,考虑到学生中还有玩家这种存在,何星文认为支付让法师们满意的代价,是一件理所应当的事情。
毕竟,这确实是一项非常非常耗费精力的工作。