高度比矮人稍高,通体黑色,由某种矿石构造,连接着操作台,操作台下方闪着幽幽蓝光。
冒着蓝光?这是一步到位,直接进入电气时代了?
还不等吴星细思,镜头一转,从绿洲上扫过,场景由实转虚,又从虚转实——完成了一个过场,然后画面更换,被绑住的矮人占据了整个屏幕。
吴星把视频往后倒了几秒,重新看了数遍短短几秒的绿洲全景。
住宅区依旧由木头为主要材料,整齐划一的精致田园风,伫立在溪流旁,丝毫看不出这是上期那些简陋到让人发指的小木屋。
在稍远些的距离,沉默伫立着高大的石制建筑。
以湖泊为中心延伸的石板路通往四面八方,NPC拖着树木和猎物从森林里走出,溪流旁被规划处了一片田地,身穿兽衣的NPC扛着金属工具在开荒。
而溪流下方,铺设了渔网,几个NPC在和泥巴,一旁地面上摆着一列粗糙的成品,在光照下散发出温润的色泽。
更远方,一队NPC在绿洲之外的沙漠中渐行渐远。
一个欣欣向荣的小村庄正在成型,考虑到从两个NPC变成小村庄规模的速度,吴星甚至不怀疑下一个视频,他就能看到一座真正的城市。
吴星盯着绿洲全景看了数秒,忽而皱起眉,截图发给了小组成员。
华夏之星:你有没有觉得绿洲的面积比之前大了点?
人类研究永无止境:等我对比一下。
人类研究永无止境:没错,森林的面积扩大了。暂时无法通过这种全景确定扩大的具体面积,但通过对比,能清楚的发现……
吴星忽略了对方滔滔不绝的信息,继续播放视频。
连bgm都没有的视频里第一次出现了对话,来自矮人和“我”。
这场对话揭晓了游戏背景和世界观,为玩家和观众呈现了一个匪夷所思的庞大世界。