一个老套且没有新意的神话故事。
何星文颔首,看向停下话的安迪苏·金:“第四纪元?”
“没有第四纪元。”安迪苏·金平静道:“神坠之日后,第三纪元终结,开启黑暗时代。”
“黑暗时代,世界失控,死亡、瘟疫、战争随之而来,但对万物生灵来说,真正毁灭性的灾难,是这个世界开始自我解体的过程。”
故事开始变得有意思了。
鉴于世界目前如此平静,何星文似乎可以提前确定这个黑暗时代的结局,绝非世界毁灭。
那是什么阻止了世界末日?
勇者?还是下一个创世神?
何星文比较喜欢后者,前者有些过于老套,不过鉴于这只是游戏设定的一部分,那么老套的剧情总是不可避免的,何星文对此也有足够的心理准备。
当然,他很快就意识到,作为一款划时代的全息游戏,不管是游戏体验还是游戏设定,“划时代”这三个字它都当之无愧。
“那是一段浸透鲜血和死亡的历史。”
安迪苏·金:“无数种族为了阻止世界毁灭付出了巨大的代价,甚至全族覆灭。”
“那是什么阻止了世界毁灭?勇者?还是神灵?”
安迪苏·金沉默了几秒:“都不是。”
他看向何星文:“是一个意外。”
哇哦,故事走向高.潮了。
没有比这更好的答案了,不是谁拯救了世界,而是出现了新的意外,导致世界没有毁灭。