姜智看着他们的样子淡定的回了一句道:“我是来拉粪的。”
随后也不等这两个家伙的进一步反应,直接抄起自己在上个场景当中掏出来的木棍就冲了上去。
木棍本身并没有任何的作用仅仅只能当做姜智攻击的一种延伸。
随着他的前进,手中的卡牌激活周围也开始下起了细密的小雨。
剑雨江湖,便是如此。
两只怪物还没有到达精英的水准,他们自身的血量上限也就100来点。
姜智在获得了快意的效果之后,每张卡牌的数字效果能够额外提升10%。
迅切割的伤害面板也从原来的40点调到了44点,看着不高但这个加成会在全局生效,并且会伴随着战斗和江湖中的卡牌越来越高。
同时升温的效果也在进一步的提升,不过快意的算法,在算一些固定效果时,会以去尾的方式进行计算。
这也就意味着1.1的效率计算一下,升温能够减除的一费依旧是一费,并不能在这个影响下,直接变成减两费。
达成这个效果必须拥有十层的快意。
唯一比较坑爹的就是来自卡牌提供的灼烧效果也会进一步增加。
果然在开心的时候生气并不是一件好事,好在快意的效果只会影响卡牌,不会对愤怒所提供的负面状态有进一步的影响。
否则的话,这件事情会变得非常麻烦。
当然这也同样不能对遗物生效,否则只需要拥有十层快意,姜智就能够完整的摆脱来自负面状态的影响。